
सारांश
- प्रमुख यूरोपीय गेमिंग कंसोल की बिक्री 2024 में फिसल गई, जो बाजार की संतृप्ति और नई रिलीज़ की कमी के लिए जिम्मेदार है।
- PlayStation 5 Pro, प्रमुख निर्माताओं से एकमात्र महत्वपूर्ण नया कंसोल लॉन्च, समग्र बिक्री में गिरावट को उलटने में विफल रहा।
- जबकि कुल यूरोपीय गेमिंग बिक्री में 2024 में सीमांत 1% की वृद्धि देखी गई थी, इस वृद्धि को डिजिटल बिक्री में वृद्धि से बढ़ावा दिया गया था, जिससे भौतिक खेल की बिक्री में तेज गिरावट आ गई।
2024 ने प्रमुख यूरोपीय बाजारों में वीडियो गेम कंसोल की बिक्री के लिए एक चुनौतीपूर्ण वर्ष साबित किया, जो निनटेंडो स्विच, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन जैसे प्रमुख ब्रांडों को प्रभावित करता है। इस क्षेत्र ने नए कंसोल की बिक्री में एक महत्वपूर्ण मंदी देखी, हालांकि समग्र गेमिंग बाजार पूरी तरह से स्थिर नहीं था।
2024 में स्थापित निर्माताओं से एकमात्र प्रमुख कंसोल रिलीज़ प्लेस्टेशन 5 प्रो था, जो मौजूदा PS5 का एक बढ़ाया संस्करण था। सोनी प्रशंसकों के बीच उत्साह पैदा करने के बावजूद, यह लॉन्च यूरोपीय बाजार में साल-दर-साल बिक्री में गिरावट को रोकने के लिए अपर्याप्त था।
एक वीडियो गेम क्रॉनिकल रिपोर्ट में 2023 की तुलना में समग्र यूरोपीय कंसोल की बिक्री में पर्याप्त 21% की गिरावट आई है, जो सभी प्रमुख खिलाड़ियों को प्रभावित करता है। PlayStation, अपने PS5 प्रो लॉन्च के बावजूद, 20% बिक्री में कमी का अनुभव किया। निनटेंडो स्विच में 15% की गिरावट देखी गई, जबकि Xbox Series X/S की बिक्री 48% से बढ़ गई। इस मंदी को बड़े पैमाने पर बाजार संतृप्ति के लिए जिम्मेदार ठहराया गया है, जिसमें मूल PS5 और Xbox श्रृंखला कंसोल 2020 में लॉन्च किए गए हैं और 2017 में निनटेंडो स्विच को लॉन्च किया गया है। इस प्रवृत्ति को उजागर करते हुए, अमेज़ॅन यूएस डेटा ने 2024 में सभी प्रमुख गेमिंग कंसोल को आउटसोर्स करते हुए मेटा क्वेस्ट 3S को दिखाया, जो कि व्यापक कंसोल स्टैगेशन का सुझाव देता है।
वीडियो गेम की बिक्री: परिदृश्य में एक बदलाव
2024 में यूरोपीय गेमिंग की बिक्री 188.1 मिलियन यूनिट (पीसी और कंसोल संयुक्त) तक पहुंच गई, जो 2023 की तुलना में मामूली 1% वृद्धि का प्रतिनिधित्व करती है। सकारात्मक, इस विकास की संभावना उद्योग की उम्मीदों से कम हो गई। डेटा से उपभोक्ता क्रय आदतों में एक महत्वपूर्ण बदलाव का पता चलता है, जिसमें डिजिटल गेम की बिक्री 15% बढ़कर 131.6 मिलियन यूनिट हो गई है, जबकि भौतिक गेम की बिक्री 22% से 56.5 मिलियन यूनिट हो गई है।
2025 के लिए अनुमान यूरोप और विश्व स्तर पर एक अधिक मजबूत गेमिंग बाजार का संकेत देते हैं, जो कि बड़े पैमाने पर निंटेंडो स्विच 2 के प्रत्याशित लॉन्च द्वारा संचालित है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि रिपोर्ट की गई कंसोल की बिक्री के आंकड़े यूके, जर्मनी, नीदरलैंड और ऑस्ट्रिया सहित कई प्रमुख यूरोपीय बाजारों को छोड़कर। इन बाजारों को शामिल करने से कुल 2024 बिक्री चित्र बदल सकता है।
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