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Auteur: LiamEn lisant:2
Steam a implémenté une nouvelle exigence pour les développeurs : révéler si leurs jeux utilisent un anti-triche en mode noyau. Cette décision vise à améliorer la transparence et à répondre aux préoccupations des joueurs concernant cette technologie controversée.
Grâce à une récente mise à jour de l'API Steamworks, les développeurs peuvent désormais spécifier l'utilisation anti-triche de leur jeu sur les pages de leur boutique. Bien que la divulgation pour les systèmes non basés sur le noyau reste facultative, la mise en œuvre d'un système anti-triche en mode noyau est désormais obligatoire. Cela répond aux inquiétudes croissantes des joueurs concernant le caractère potentiellement invasif de tels systèmes.
L'anti-triche en mode noyau, qui surveille directement les processus système à la recherche d'activités malveillantes, a fait l'objet de débats. Contrairement aux méthodes traditionnelles axées sur le comportement dans le jeu, les solutions en mode noyau accèdent aux données système de bas niveau, ce qui soulève des inquiétudes quant aux impacts sur les performances, la sécurité et la confidentialité.
La décision de Valve reflète les commentaires des développeurs et des joueurs. Les développeurs recherchaient des moyens plus clairs pour communiquer les détails anti-triche, tandis que les joueurs exigeaient une plus grande transparence concernant les services anti-triche et toute installation de logiciels qui les accompagnent.
La déclaration de Valve sur le blog Steamworks souligne ce double besoin d'une meilleure communication. La nouvelle fonctionnalité simplifie le partage d'informations pour les développeurs et offre aux joueurs des choix plus éclairés.
Lancée le 31 octobre 2024 à 3h09 CST, la mise à jour est déjà en ligne. La page Steam de Counter-Strike 2 affiche désormais clairement son utilisation de Valve Anti-Cheat (VAC), montrant le changement en action.
Bien que de nombreux utilisateurs applaudissent l'approche « pro-consommateur » de Valve, le déploiement n'a pas été sans critiques. Certains ont souligné des problèmes mineurs comme des incohérences grammaticales et des formulations maladroites.
Des questions pratiques concernant la traduction du langage et la définition de l'anti-triche « mode noyau côté client » ont également été soulevées, PunkBuster étant cité comme exemple spécifique. Le débat en cours autour du caractère invasif de l'anti-triche en mode noyau persiste.
Malgré des réactions initiales mitigées, l'engagement de Valve en faveur d'améliorations de la plateforme favorable aux consommateurs est évident, comme en témoigne sa transparence concernant la récente législation californienne sur la protection des consommateurs. Reste à savoir si cette nouvelle fonctionnalité atténuera pleinement les inquiétudes de la communauté concernant l'anti-triche en mode noyau.