Netflixs Spiele-Präsident Alain Tascan sieht eine Zukunft voraus, in der Gaming weniger auf Konsolen angewiesen ist – selbst während Giganten wie Microsoft, Sony und Nintendo ihre Hardware weiter vorantreiben.
Der Leiter der Gaming-Sparte des Streaming-Dienstes teilte in einem Interview mit The Game Business nach einer Netflix-Präsentation in San Francisco seine Sichtweise dazu, wie Spieler bald auf ihre Lieblingstitel zugreifen könnten. Auf die Frage, ob Netflix selbst in die Konsolenentwicklung einsteigen wolle, äußerte Tascan Zweifel, ob jüngere Generationen überhaupt von dem, was eine PlayStation 6 bieten könnte, begeistert seien.
„Sehen Sie sich die jüngere Generation an. Träumen Acht- und Zehnjährige davon, eine PlayStation 6 zu besitzen? Ich bin mir da nicht so sicher.“
Er erläuterte: „Mit Blick auf Konsolen blicken wir in eine plattformunabhängige Zukunft. Streben die heutigen Acht- und Zehnjährigen wirklich danach, eine PlayStation 6 zu besitzen? Ich habe meine Zweifel. Sie erwarten, mit digitalen Inhalten auf jedem Bildschirm und überall interagieren zu können – sogar im Auto. Das traditionelle Konsolendenken dreht sich um hochauflösende Grafiken und spezielle Controller [...] An diesem älteren Modell festzuhalten, würde unser Potenzial nur einschränken.“
Trotz seiner Vorbehalte räumte Tascan eine persönliche Vorliebe für Konsolenspiele ein und nannte dabei Nintendos Wii als besonderen Favoriten. Mit einem Hintergrund, der Stationen bei EA, Ubisoft und Epic Games umfasst, ist er mit der traditionellen Spieleentwicklung bestens vertraut. Für Netflix aber geht die Strategie eindeutig in eine andere Richtung.
Netflix glaubt, dass jüngere Zielgruppen sich nicht auf Konsolen konzentrieren. Foto von Jakub Porzycki/NurPhoto über Getty Images.Während Netflix eigene IPs erfolgreich in Spiele umgesetzt hat – wie Stranger Things 3: The Game und Too Hot to Handle: Love Is a Game – hat es auch damit experimentiert, etablierte Titel wie Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition anzubieten. Abonnenten können diese direkt auf Mobilgeräten spielen, und wie Tascan betonte, plant Netflix, diesen Ansatz durch die Entwicklung von Partyspielen und die Etablierung als zentrale Anlaufstelle für Kinder- und Familienspiele zu intensivieren.
„Ich setze mich leidenschaftlich dafür ein, Reibungsverluste wo immer möglich zu minimieren“, sagte er gegenüber The Game Business. „Selbst das Abonnement selbst bringt einige Reibung mit sich. Obwohl es ein sinnvolles Geschäftsmodell ist, haben wir getestet, es für [das Mobile Game] Squid Game: Unleashed wegzulassen, und könnten weitere Experimente durchführen.“
„Dann gibt es das Problem, genügend Controller für die ganze Familie zu haben, die Kosten für Hardware und das Warten auf den Download von Spielen – all das erhöht die Reibung“, fügte er hinzu.
Er fuhr fort: „Sicherzustellen, dass jedes Familienmitglied einen Controller hat, sich potenziell teure Hardware leisten zu können und Downloadzeiten in Kauf nehmen zu müssen – das sind alles Hindernisse. Ich frage mich ständig, wie wir sie so weit wie möglich beseitigen oder reduzieren können.“
Netflix gab Anfang 2024 bekannt, dass die Gaming-Nutzung im Jahr 2023 verdreifacht wurde, was auf fortgesetzte Investitionen in diesen Bereich hindeutet. Dies kommt nach einem Bericht von CNBC aus dem Jahr 2021, der darauf hinwies, dass weniger als 1 % der Abonnenten die Gaming-Dienste nutzten. Im Oktober 2024 schraubte das Unternehmen einige seiner Ambitionen zurück und schloss ein AAA-Studio, das von Veteranen von Overwatch, Halo und God of War geleitet wurde. Einem kürzlichen Bericht von Game Developer zufolge betrafen Kürzungen auch das Oxenfree-Schöpferstudio Night School Studio, das Netflix 2021 übernommen hatte.
Während sich Netflix auf einen Markt einstellt, von dem es ein begrenztes Interesse an traditionellen Konsolen erwartet, gibt es kaum Anzeichen dafür, dass Sony oder Microsoft ihre eigenen Hardware-Fahrpläne verlangsamen werden. Nintendo steht indes am Vorabend einer neuen Konsolengeneration mit der sehnlich erwarteten Switch 2. Das Unternehmen wird in einer kommenden Direct-Präsentation mehr über das System verraten, wo die Fans Details zu neuen Funktionen, dem Erscheinungszeitpunkt und der Vorbestellbarkeit erwarten.