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作者: Isaac阅读:2
在育碧最近面临的挑战之后,刺客信条阴影的发射受到了严格的审查,包括延误和令人失望的《星球大战》违法者的销售。 Ubisoft面临着重大的挫折,包括备受瞩目的失败,裁员,工作室关闭和游戏取消,为阴影奠定了基础,取得了关键的成功。据报道,在这些斗争中,乌比索夫特(Ubisoft)的创始人Guillemot家族正在与Tencent和其他投资者进行讨论,讨论潜在的买断以维护公司的知识产权。
游戏社区敏锐地观察了刺客的信条阴影的最初表现,育碧尚未在销售方面进行量化。但是,该游戏在发行后的两天内达到了200万玩家,实现了一个显着的里程碑,超过了Origins和Odyssey的发布。
对于Shadows在Steam上的表现也引起了重大兴趣,在STEAM上,它在任何刺客信条游戏中都获得了最高的并发球员人数,达到了64,825名球员的峰值。值得注意的是,这是该系列中第一个直接在Steam上推出的系列。相比之下,BioWare的《龙腾世纪:面纱》在同一平台上看到了89,418名玩家的峰值。
没有明确的销售数据,确定阴影是否达到,超过或降低了育碧的期望是一项挑战。但是,IGN审查的一封内部电子邮件阐明了游戏在其第一个周末的表现。 Shadows获得了该特许经营历史上第二高的销售收入,直到2020年的Valhalla超过了,这受益于全球大流行期间上一次和现行游戏机的独特结合以及游戏中的游戏激增。
在PlayStation商店中,Shadows标志着Ubisoft有史以来最好的一日发布,表明PS5上的表现出色。对于PC游戏玩家而言,总“激活”中有27%来自该平台,育碧将Steam归功于该游戏在PC上的成功中扮演“主要角色”,尽管特定的销售数字仍然没有公开。
Ubisoft强调了高级玩家的参与度和对中等平台的积极反馈,这强调了Shadows是有史以来最久经考验的Ubisoft游戏,并且在包括Valhalla在内的Twitch上表现出了其他刺客的信条标题的表现。内部通信表明,尽管阴影与Valhalla的发布不符,但由于瓦尔哈拉(Valhalla)发行的独特情况,直接将它们进行比较是不公平的。取而代之的是,Ubisoft将阴影定位在更典型的发行版中,例如Origins,Odyssey和Mirage,在该版本中设置了新的基准。
Shadows的3月份发行与我们感恩节附近的传统刺客信条发布时机偏离了历史,这促进了销售。此外,Ubisoft跳过了通常提供的额外费用的早期访问期,并在Xbox上引入了订阅服务,使销售比较变得复杂。
最终,刺客信条阴影的财务成功不仅对游戏而言是关键的,而且对于Ubisoft的未来而言。育碧即将发表的财务报告可能会出现更清晰的财务影响。
对于那些探索封建日本游戏环境的人,请查看我们的全面的刺客信条阴影指南,包括我们的刺客信条阴影演练,我们详细的刺客信条互动地图以及所有关键事物刺客信条的指南。
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