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Autor: IsaacLectura:2
El lanzamiento de Assassin's Creed Shadows está bajo un intenso escrutinio tras los recientes desafíos de Ubisoft, incluidos los retrasos y las ventas decepcionantes de los forajidos de Star Wars . Ubisoft ha enfrentado importantes contratiempos, incluidos fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos , preparando el escenario para que las sombras sean un éxito crítico. En medio de estas luchas, la familia Guillemot, fundadores de Ubisoft, se basan en conversaciones con Tencent y otros inversores sobre una posible compra para salvaguardar la propiedad intelectual de la compañía.
La comunidad de juegos está observando con entusiasmo el rendimiento inicial de Assassin's Creed Shadows, que Ubisoft aún no ha cuantificado en términos de ventas. Sin embargo, el juego logró un hito notable al llegar a 2 millones de jugadores dentro de los dos días posteriores a su lanzamiento, superando los lanzamientos de Origins y Odyssey.
También hay un interés significativo en el rendimiento de las sombras en Steam, donde logró el mayor recuento de jugadores concurrentes para cualquier juego de Credo de Assassin, alcanzando su punto máximo en 64,825 jugadores. Esto es notable, ya que fue el primero de la serie que se lanzará directamente en Steam. Comparativamente, la edad del dragón de BioWare: el Veilguard vio un pico de 89,418 jugadores en la misma plataforma.
Sin datos de ventas explícitos, es difícil determinar si las sombras se reúnen, exceden o no alcanzan las expectativas de Ubisoft. Sin embargo, un correo electrónico interno revisado por IGN arroja luz sobre el rendimiento del juego durante su primer fin de semana. Shadows obtuvo los segundos ingresos de ventas más altos de día uno en la historia de la franquicia, solo superó a Valhalla de 2020, que se benefició de una combinación única de lanzamientos de consolas de la Generación de la última y actualidad y el aumento en los juegos durante la pandemia global.
En la tienda PlayStation, las sombras marcaron el mejor lanzamiento de Ubisoft Day-One, lo que indica un fuerte rendimiento en la PS5. Para los jugadores de PC, el 27% de las "activaciones" totales provino de esta plataforma, con Ubisoft acreditando a Steam por jugar un "papel importante" en el éxito del juego en PC, aunque las cifras de ventas específicas siguen siendo no reveladas.
Ubisoft enfatiza el alto compromiso del jugador y la retroalimentación positiva sobre las plataformas moderadas, destacando que Shadows fue el juego de Ubisoft más desagradable y supera a otros títulos de Assassin's Creed en Twitch, incluida Valhalla. Las comunicaciones internas sugieren que si bien las sombras no coinciden con el lanzamiento de Valhalla, es injusto compararlas directamente debido a las circunstancias únicas que rodean el lanzamiento de Valhalla. En cambio, Ubisoft posiciona las sombras contra lanzamientos más típicos como Origins, Odyssey y Mirage, donde establece un nuevo punto de referencia.
El lanzamiento de marzo de Shadows se desvía del tradicional Timing de lanzamiento de Assassin's Creed cerca del Día de Acción de Gracias de Estados Unidos, que históricamente aumenta las ventas. Además, Ubisoft se saltó el período de acceso temprano que generalmente se ofreció por tarifas adicionales e introdujo su servicio de suscripción en Xbox, lo que complica las comparaciones de ventas.
En última instancia, el éxito financiero de Assassin's Creed Shadows será fundamental no solo para el juego sino también para el futuro de Ubisoft. Es probable que surja una imagen más clara de su impacto financiero con los próximos informes financieros de Ubisoft.
Para aquellos que exploran el escenario del juego en Japón feudal, miren nuestra integral Guía de sombras de Assassin's Creed, incluida la tutorial de nuestro Assassin's Creed Shadows , nuestro mapa interactivo detallado de Assassin's Creed Shadows , y nuestra guía de todas las cosas cruciales de Assassin's Creed Shadows no te dice .
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