首页 新闻 “遗忘设计师称赞贝塞斯达的重新制作为'Oblivion 2.0'”

“遗忘设计师称赞贝塞斯达的重新制作为'Oblivion 2.0'”

May 15,2025 作者: Blake

布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)是原始《上古卷轴:遗忘》的高级游戏设计师,他对贝塞斯达(Bethesda)和维特鲁斯(Virtuos)的作品表示敬畏,并在新发布的《遗忘》(Oblivion Remastered)上表达了他的作品。 Nesmith在与视频游戏的对话中,强调了重现Cyrodiil世界的巨大努力和奉献精神,强调重新制作远远超出了仅仅是纹理更新。

Nesmith承认:“我认为这将是纹理更新。” “我并不是真的认为这将是他们宣布的全面大修……我不会对此表示关注。但是,要完全重做动画,动画系统,放置在不真实的引擎中,更改级别的系统,更改用户界面。我的意思是,我的意思是,您会感动游戏的每个部分。”

尽管贝塞斯达(Bethesda)将该项目保密直到其出人意料的发布,但粉丝对广泛的修改给人留下了深刻的印象。这些范围从浅表视觉增强到重要的游戏调整。诸如新的Sprint机械师和对水平系统的更改之类的功能导致了许多人,包括Nesmith,将Remaverion Remaster视为重制的重制,而不是重新制作。

Nesmith说:“最接近(分类)的最接近的是遗忘2.0。” “这是一个惊人的重新制作。坦率地说,它几乎需要自己的话。我不确定Remaster实际上是公正的。”

内史密斯(Nesmith)在他的讨论中试图封装他对遗忘的印象,表明可以将其视为“遗忘2.0”。

当游戏社区庆祝重新制作时,贝塞斯达(Bethesda)在社交媒体上的声明中提供了对他们的命名决定的见解。他们澄清说,他们的目标不是要重制遗忘,而是在保留核心体验粉丝珍惜的核心体验,包括缺陷的同时使其现代化。

声明写道:“我们知道,许多长期的粉丝会很高兴重新审视遗忘和辛罗迪尔的土地。” “但是也有很多从未玩过的人。多年来,您给我们和我们的游戏提供了所有的支持。我们对这种重新制作的希望是,无论您是谁,当您走出帝国下水道时,您都会觉得自己是第一次体验到它。”

其他哪些贝塞斯达RPG应该得到重新制作的治疗? ------------------------------------------------------------------------------------------ 辐射4
Answersee结果

Oblivion Remastered昨天通过贝塞斯达(Bethesda)的阴影下揭幕。现在,玩家可以在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S系列上探索经过改装的Cyrodiil。有关《遗忘》对《上古卷轴社区》的重新制作的影响的更多信息,请查看改装社区对这个意外发行的反应。

我们的《遗忘重新修复指南》包括一张宽敞的互动地图,针对主探索线的完整演练以及每个公会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情的提示,以及更多以增强您的游戏体验。

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