天堂燃烧红庆祝其180天里程碑,推出了一场与《天使的心跳!》的精彩跨界活动。为了庆祝游戏半周年,这场特别合作邀请了深受喜爱的动漫粉丝探索一个激动人心的新故事线。天堂燃烧红 x 天使的心跳!揭开新故事、独家角色和免费奖励跨界活动现已上线,将持续至2025年6月12日。玩家可以沉浸在全新的叙事《宇宙之花盛开之地》中,31-A部队将邂逅《天使的心跳!》中的标志性角色,如由里、奏和美雪。他们的挑战是探索一
作者: Blake阅读:2
布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)是原始《上古卷轴:遗忘》的高级游戏设计师,他对贝塞斯达(Bethesda)和维特鲁斯(Virtuos)的作品表示敬畏,并在新发布的《遗忘》(Oblivion Remastered)上表达了他的作品。 Nesmith在与视频游戏的对话中,强调了重现Cyrodiil世界的巨大努力和奉献精神,强调重新制作远远超出了仅仅是纹理更新。
Nesmith承认:“我认为这将是纹理更新。” “我并不是真的认为这将是他们宣布的全面大修……我不会对此表示关注。但是,要完全重做动画,动画系统,放置在不真实的引擎中,更改级别的系统,更改用户界面。我的意思是,我的意思是,您会感动游戏的每个部分。”
尽管贝塞斯达(Bethesda)将该项目保密直到其出人意料的发布,但粉丝对广泛的修改给人留下了深刻的印象。这些范围从浅表视觉增强到重要的游戏调整。诸如新的Sprint机械师和对水平系统的更改之类的功能导致了许多人,包括Nesmith,将Remaverion Remaster视为重制的重制,而不是重新制作。
Nesmith说:“最接近(分类)的最接近的是遗忘2.0。” “这是一个惊人的重新制作。坦率地说,它几乎需要自己的话。我不确定Remaster实际上是公正的。”
内史密斯(Nesmith)在他的讨论中试图封装他对遗忘的印象,表明可以将其视为“遗忘2.0”。
当游戏社区庆祝重新制作时,贝塞斯达(Bethesda)在社交媒体上的声明中提供了对他们的命名决定的见解。他们澄清说,他们的目标不是要重制遗忘,而是在保留核心体验粉丝珍惜的核心体验,包括缺陷的同时使其现代化。
声明写道:“我们知道,许多长期的粉丝会很高兴重新审视遗忘和辛罗迪尔的土地。” “但是也有很多从未玩过的人。多年来,您给我们和我们的游戏提供了所有的支持。我们对这种重新制作的希望是,无论您是谁,当您走出帝国下水道时,您都会觉得自己是第一次体验到它。”
Answersee结果Oblivion Remastered昨天通过贝塞斯达(Bethesda)的阴影下揭幕。现在,玩家可以在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S系列上探索经过改装的Cyrodiil。有关《遗忘》对《上古卷轴社区》的重新制作的影响的更多信息,请查看改装社区对这个意外发行的反应。
我们的《遗忘重新修复指南》包括一张宽敞的互动地图,针对主探索线的完整演练以及每个公会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情的提示,以及更多以增强您的游戏体验。
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