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作者: Charlotte阅读:0
Larian Studios 的出版总监 Michael Douse 最近赞扬了 BioWare 的最新 RPG,龙腾世纪:面纱卫士。 他热情的评价凸显了球队方向的重大转变。
Michael Douse(@Cromwelp on X)分享了他对 The Veilguard 的积极体验,并透露他偷偷地玩过它 - 甚至在办公室的背包后面! 他的主要收获是什么? 该游戏拥有清晰的愿景,不像以前的作品有时因难以平衡叙事和游戏玩法而受到批评。 杜斯将其比作一部扣人心弦、以角色为主导的 Netflix 连续剧,而不是一部庞大、笨拙的史诗。
改进后的战斗系统也获得了高度评价,被誉为异度编年史和霍格沃茨遗产的精彩融合。这种快节奏、连击驱动的方法使面纱守卫与质量效应系列更加紧密地结合在一起,与早期龙腾世纪的战术、缓慢战斗不同标题。
Douse 强调了游戏出色的节奏、平衡有影响力的叙事时刻与玩家实验机会的能力,标志着与更传统的 RPG 结构的背离。 他对 BioWare 持续的行业影响力表示赞扬,强调其在企业挑战中的重要性。
Douse 最引人注目的观察集中在 The Veilguard 的独特身份上:“第一款真正知道自己想要成为什么的《龙腾世纪》游戏。”虽然可能暗示对过去作品的批评,但杜斯澄清了自己的立场,表达了他对龙腾世纪:起源的持久热爱,同时承认面纱卫士的独特吸引力。 最后,他简洁地总结了自己的经历:“一句话,很好玩!”
龙腾世纪:面纱守卫引入了车,一个高度可定制的主角,为玩家提供了对其角色背景、能力和阵营的广泛的创造性控制。 玩家组建一支队伍,对抗威胁塞达斯的古代精灵神。
角色创建经过精心设计,以确保玩家的选择产生深刻的共鸣。 玩家可以从法师、盗贼和战士职业中进行选择,每个职业都有专门的选项(例如法师的法术之刃)。 个性化延伸到了车的家——灯塔,让玩家可以定制周围的环境来反映他们角色的旅程。
一位 BioWare 开发者强调了角色创建的沉浸式本质,并指出即使是看似微不足道的选择(例如面部纹身)也能打造出真正个性化的角色。
这种对角色细节的奉献可能有助于杜斯的积极评价,特别是对有影响力的选择的强调。随着 10 月 31 日的发布日期临近,BioWare 希望玩家能分享 Douse 的热情。 我们对龙腾世纪:面纱卫士的评价给了它90分,凸显了它对快节奏动作RPG风格的拥抱,带来了更流畅、更吸引人的体验。 如需完整评论,请参阅我们的全文。
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