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著者: Charlotte読む:0
Larian Studios のパブリッシング ディレクター Michael Douse は最近、BioWare の最新 RPG、Dragon Age: The Veilguard を賞賛しました。 彼の熱烈な評価は、フランチャイズの方向性の大きな変化を浮き彫りにしています。
Michael Douse (@Cromwelp on X) は、The Veilguard での圧倒的にポジティブな経験を共有し、オフィスでバックパックの後ろでもこっそりプレイしていたことを明らかにしました。 彼の重要なポイントは何でしょうか? このゲームは、物語とゲームプレイのバランスを取るのに苦労していると批判されることもあった過去の作品とは異なり、明確なビジョンを誇っています。 Douse 氏は、本作を広大で手に負えない大作ではなく、魅力的でキャラクター主導の Netflix シリーズに例えました。
刷新された戦闘システムも高い評価を受け、ゼノブレイドとホグワーツ レガシーの見事な融合と言われています。このペースの速いコンボ主導のアプローチは、The Veilguard を Mass Effect シリーズとより緊密に連携させており、以前の Dragon Age の戦術的でゆっくりとした戦闘からの脱却を図っています。タイトル。
Douse 氏は、ゲームの優れたペース、インパクトのある物語の瞬間とプレイヤーの実験の機会のバランスをとる能力を強調し、より伝統的な RPG 構造からの脱却を示しました。 同氏の称賛はBioWareの継続的な業界での存在感にまで及び、企業の課題の中でのBioWareの重要性を強調した。
Douse の最も説得力のある見解は、The Veilguard の明確なアイデンティティ、つまり「自分がどうなりたいのかを真に理解している最初の Dragon Age ゲーム」に焦点を当てています。 Douse 氏は、過去のタイトルへの批判を暗示している可能性もありますが、The Veilguard のユニークな魅力を認めながら、Dragon Age: Origins への変わらぬ愛を述べて自分の立場を明確にしました。 最後に、彼は自分の経験を「一言で言えば、楽しいです!」と簡潔にまとめました
Dragon Age: The Veilguard では、高度にカスタマイズ可能な主人公である Rook が導入され、プレイヤーがキャラクターの背景、能力、配置を広範囲に創造的に制御できるようになります。 プレイヤーはパーティーを編成して、セダスを脅かす古代エルフの神々に立ち向かいます。
キャラクターの作成は、プレイヤーの選択が深く響くように細心の注意を払って作成されています。 プレイヤーはメイジ、ローグ、ウォリアーのクラスから選択し、それぞれに特殊なオプション (メイジの場合はスペルブレードなど) が付いています。 パーソナライゼーションはルークの家である灯台にまで及び、プレイヤーは自分のキャラクターの旅を反映するように周囲を調整することができます。
BioWare 開発者は、キャラクター作成の没入型の性質を強調し、顔のタトゥーのような一見些細な選択でさえ、真に個人的なキャラクターの作成にどのように貢献するかを指摘しました。
キャラクターの細部へのこの献身は、特にインパクトのある選択の強調など、Douse の肯定的な評価に貢献した可能性があります。 10 月 31 日のリリース日が近づいており、BioWare はプレイヤーが Douse の熱意を共有できることを望んでいます。 Dragon Age: The Veilguard のレビューでは 90 点を獲得し、ペースの速いアクション RPG スタイルを取り入れていることが強調され、より流動的で魅力的な体験が実現しました。 完全なレビューについては、記事全文をご覧ください。
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