
《使命召唤:黑色行动 6》更新扭转了有争议的僵尸变化
Treyarch 解决了玩家对《黑色行动 6》僵尸指挥模式最近变化的担忧。 根据社区反馈,1 月 9 日的更新扭转了对僵尸生成延迟的有争议的更改。 这一变化于 1 月 3 日实施,延长了五轮循环后回合和僵尸产卵之间的时间,对杀戮农场和迷彩挑战产生了负面影响。 在五轮循环后,更新将生成延迟恢复至最多约 20 秒。
除了定向模式逆转之外,更新还包括:
- Citadelle des Morts 修复: 各种错误修复解决了阻止任务进展和视觉效果问题的故障。 与虚空鞘增强和元素剑相关的崩溃也已解决。
- 暗影裂痕增益:暗影裂痕弹药模组获得显着的增益,提高普通、特殊和精英敌人的激活率(带有大型游戏增强功能)。 它的冷却时间也减少了 25%。
- 全局改进:更新包括修复“事件”选项卡中的视觉问题、事件里程碑横幅的音频问题以及 Maya 的“Joyride”操作员皮肤在 70 米之外不可见的问题。
多人游戏增强:
此更新还提高了红灯、绿灯模式的比赛奖励中的 XP 奖励,并融入了各种稳定性改进。
展望未来:
Treyarch 承认一些修复需要进一步测试,并将包含在 1 月 28 日发布的第 2 季更新中。 这包括解决 Vermin 双重攻击错误并在 Terminus 中启用 Shock Charge 战术。 第二季更新还将引入额外的错误修复和调整。 我们鼓励玩家在《重装上阵》第 1 季结束之前完成《死者城堡》主线任务。
完整补丁说明(摘要):
全球:
- 角色:修复了 Maya 的“Joyride”皮肤可见性问题。
- 用户界面:解决了“事件”选项卡的视觉问题。
- 音频:修复了事件里程碑横幅缺失的音频。
多人游戏:
- 模式(红灯、绿灯):增加比赛奖金 XP。
- 稳定性: 实施了各种稳定性修复。
僵尸:
- 地图(Citadelle des Morts):修复了与虚空鞘增强和元素剑相关的崩溃问题;解决了视觉效果问题;解决了定向模式中不正确的指导。
- 模式(定向模式):逆转了回合之间的延长时间和僵尸生成延迟。
- 弹药模组(暗影裂痕):增加激活率并减少冷却时间。
- LTM(死灯、绿灯):添加了自由瀑布地图并将回合上限增加到 20。
- 稳定性:各种稳定性修复。