
コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 アップデートで物議を醸したゾンビの変更を逆転
Treyarch は、Black Ops 6 のゾンビ ディレクテッド モードに対する最近の変更に関するプレイヤーの懸念に対処しました。 コミュニティからのフィードバックを受けて、1 月 9 日のアップデートで、ゾンビのスポーン遅延に関する物議を醸した変更が取り消されました。 1 月 3 日に実装されたこの変更により、5 つのループ ラウンド後のラウンドとゾンビのスポーンの間の時間が延長され、キル ファーミングと迷彩チャレンジに悪影響が及んでいました。 このアップデートにより、5 回のループラウンド後のスポーン遅延が最大約 20 秒に戻ります。
ディレクテッド モードの反転に加えて、アップデートには以下が含まれます:
- Citadelle des Morts の修正: さまざまなバグ修正により、クエストの進行を妨げる不具合や視覚効果の問題が解決されます。 Void Sheath Augment と Elemental Swords に関連するクラッシュも解決されました。
- Shadow Rift Buffs: Shadow Rift Ammo Mod は大幅なバフを受け取り、通常、特別、およびエリートの敵 (Big Game Augment を使用) の発動率を高めます。 クールダウンタイマーも 25% 短縮されました。
- 全体的な改善: このアップデートには、[イベント] タブの視覚的な問題、イベント マイルストーン バナーの音声の問題、および Maya の「Joyride」オペレーター スキンが 70 メートルを超えると見えなくなる問題の修正が含まれています。
マルチプレイヤーの強化:
このアップデートでは、赤信号、青信号モードの試合ボーナスによる XP 報酬も増加し、さまざまな安定性の改善が組み込まれています。
今後の展望:
Treyarch は、一部の修正にはさらなるテストが必要であることを認めており、1 月 28 日に開始されるシーズン 2 アップデートに含まれる予定です。 これには、Vermin ダブルアタックのバグへの対処と、Terminus でのショックチャージ戦術の有効化が含まれます。 シーズン 2 アップデートでは、追加のバグ修正と調整も導入されます。 プレイヤーは、シーズン 1 リローデッドが終了する前に、Citadelle des Morts のメイン クエストを完了することをお勧めします。
完全なパッチノート (概要):
グローバル:
- キャラクター: Maya の「Joyride」スキンの可視性の問題を修正しました。
- UI: [イベント] タブの視覚的な問題を解決しました。
- オーディオ: イベントマイルストーンバナーの欠落していたオーディオを修正しました。
マルチプレイヤー:
- モード (赤信号、緑信号): マッチボーナス XP が増加しました。
- 安定性: さまざまな安定性修正が実装されました。
ゾンビ:
- マップ(シタデルデモート): voidシースの増強と元素の剣に関連するクラッシュを修正しました。視覚効果の問題を解決しました。指示モードでの誤ったガイダンスに対処しました。
- モード(方向モード):ラウンドとゾンビスポーンの遅延の間の延長時間を逆転させました。
- 弾薬mods(シャドウリフト):アクティベーション率の増加とクールダウンタイマーの減少。
ltm(死んだ光、緑色の光):- Liberty Falls Mapを追加し、ラウンドキャップを20に増やしました。
安定性:
さまざまな安定性修正。-