
A atualização de Call of Duty: Black Ops 6 reverte a controversa mudança de zumbis
A Treyarch abordou as preocupações dos jogadores em relação às mudanças recentes no modo Zombies Directed do Black Ops 6. Seguindo o feedback da comunidade, a atualização de 9 de janeiro reverteu uma alteração controversa nos atrasos no aparecimento de zumbis. Essa mudança, implementada em 3 de janeiro, estendeu o tempo entre as rodadas e o aparecimento de zumbis após cinco rodadas repetidas, impactando negativamente a criação de mortes e os desafios de camuflagem. A atualização restaura o atraso de spawn para aproximadamente 20 segundos no máximo após cinco rodadas em loop.
Além da reversão do Modo Direcionado, a atualização inclui:
- Correções em Citadelle des Morts: Várias correções de bugs abordam falhas que impedem a progressão da missão e problemas de efeitos visuais. Uma falha relacionada ao Aumento da Bainha do Vazio e às Espadas Elementais também foi resolvida.
- Shadow Rift Buffs: O Shadow Rift Ammo Mod recebe buffs significativos, aumentando as taxas de ativação para inimigos normais, especiais e de elite (com Big Game Augment). Seu tempo de espera também foi reduzido em 25%.
- Melhorias globais: A atualização inclui correções para problemas visuais na guia Eventos, problemas de áudio com banners de marcos de eventos e a invisibilidade da skin de operador "Joyride" de Maya além de 70 metros.
Melhorias multijogador:
A atualização também aumenta as recompensas de XP do Red Light, o bônus de partida do modo Green Light e incorpora várias melhorias de estabilidade.
Olhando para o futuro:
A Treyarch reconhece que algumas correções exigem mais testes e serão incluídas na atualização da 2ª temporada, que será lançada em 28 de janeiro. Isso inclui resolver o bug de ataque duplo do Vermin e ativar a tática Shock Charge em Terminus. A atualização da 2ª temporada também introduzirá correções e ajustes adicionais. Os jogadores são incentivados a completar a missão principal Citadelle des Morts antes do término da 1ª Temporada Reloaded.
Notas completas do patch (resumo):
GLOBAL:
- Personagens: Corrigido o problema de visibilidade da skin "Joyride" do Maya.
- IU: Problemas visuais resolvidos com a guia Eventos.
- Áudio: Foi corrigido o áudio ausente em banners de marcos de eventos.
MULTIJOGADOR:
- Modos (Luz Vermelha, Luz Verde): Aumento de XP bônus de partida.
- Estabilidade: Várias correções de estabilidade implementadas.
ZOMBIS:
- mapas (Citadelle des Morts): corrigidos acidentes relacionados ao aumento da bainha e espadas elementares; problemas de efeitos visuais resolvidos; abordou orientações incorretas no modo direcionado.
- modos (modo direcionado): reverteu o tempo prolongado entre as rodadas e os atrasos na geração de zumbis.
- Mods de munição (Shadow Rift): Aumento das taxas de ativação e diminuição do cronômetro de recarga.
- ltm (luz morta, luz verde): adicionou mapa da liberdade e aumentou a tampa redonda para 20.
- estabilidade: várias correções de estabilidade.