
《使命召喚:黑色行動 6》更新扭轉了有爭議的僵屍變化
Treyarch 解決了玩家對《黑色行動 6》僵屍指揮模式最近變化的擔憂。 根據社區反饋,1 月 9 日的更新扭轉了對僵屍生成延遲的有爭議的更改。 這一變化於 1 月 3 日實施,延長了五輪循環後回合和僵屍產卵之間的時間,對殺戮農場和迷彩挑戰產生了負麵影響。 在五輪循環後,更新將生成延遲恢複至最多約 20 秒。
除了定向模式逆轉之外,更新還包括:
- Citadelle des Morts 修複: 各種錯誤修複解決了阻止任務進展和視覺效果問題的故障。 與虛空鞘增強和元素劍相關的崩潰也已解決。
- 暗影裂痕增益:暗影裂痕彈藥模組獲得顯著的增益,提高普通、特殊和精英敵人的激活率(帶有大型遊戲增強功能)。 它的冷卻時間也減少了 25%。
- 全局改進:更新包括修複“事件”選項卡中的視覺問題、事件裏程碑橫幅的音頻問題以及 Maya 的“Joyride”操作員皮膚在 70 米之外不可見的問題。
多人遊戲增強:
此更新還提高了紅燈、綠燈模式的比賽獎勵中的 XP 獎勵,並融入了各種穩定性改進。
展望未來:
Treyarch 承認一些修複需要進一步測試,並將包含在 1 月 28 日發布的第 2 季更新中。 這包括解決 Vermin 雙重攻擊錯誤並在 Terminus 中啟用 Shock Charge 戰術。 第二季更新還將引入額外的錯誤修複和調整。 我們鼓勵玩家在《重裝上陣》第 1 季結束之前完成《死者城堡》主線任務。
完整補丁說明(摘要):
全球:
- 角色:修複了 Maya 的“Joyride”皮膚可見性問題。
- 用戶界麵:解決了“事件”選項卡的視覺問題。
- 音頻:修複了事件裏程碑橫幅缺失的音頻。
多人遊戲:
- 模式(紅燈、綠燈):增加比賽獎金 XP。
- 穩定性: 實施了各種穩定性修複。
僵屍:
地圖(Citadelle des Morts):- 固定的崩潰與void Sheath增強和元素劍有關;解決的視覺效果問題;在定向模式下解決了不正確的指導。
模式(定向模式):- 反向回合和僵屍產生延遲之間的延長時間。
ammo mods(陰影裂穀):- >提高活化率和降低冷卻時間。
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ltm(死光,綠燈):- 添加了自由瀑布地圖,並增加了圓頂蓋至20。
穩定性:- 各種穩定性修複。