暗黑破坏神4已推出第八季,引入了一系列免费更新,为游戏将于2026年发布的第二个扩展包铺平道路。
然而,游戏的忠实社区仍不满意。这些玩家渴望在近两年的游戏中获得重大更新、重新设计的机制和创新的玩法,他们对此表达了强烈期望。虽然暗黑破坏神4吸引了喜欢怪物屠杀动作的休闲玩家,但其核心粉丝——那些痴迷于meta构建并持续游玩的老玩家——要求暴雪提供更多深度和创新。
最近公布的2025年路线图,是暗黑破坏神4首次发布此类计划,引发了强烈反响。粉丝们对2025年缺乏引人注目的新内容(包括第八季)表示失望,担忧游戏能否继续保持他们的兴趣。
暗黑破坏神4的2025年路线图暗示了2026年的计划。图片来源:暴雪娱乐。网络争论变得异常激烈,以至于暗黑社区经理在暗黑破坏神4 subreddit上回应了玩家的关切:“我们对路线图后期的细节保持较轻的描述,以适应持续开发,”他们解释道。“2025年还有更多内容即将推出 :)” 甚至前暴雪娱乐总裁、微软高管迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)也加入讨论,发表了尖锐的评论。
第八季在这种紧张气氛中到来,带来了颇具争议的变化,包括与《使命召唤》的非线性奖励系统一致的战斗通行证改版。然而,更新后的通行证提供的虚拟货币减少,限制了玩家投资未来通行证的能力。
在IGN的深入采访中,暗黑破坏神4首席实时游戏设计师科林·费纳(Colin Finer)和首席赛季设计师德里克·努涅斯(Deric Nunez)回应了路线图的批评,确认了玩家长期要求的技能树全面改革的计划,并澄清了战斗通行证的变化。