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Autor: AriaLeitura:2
Diablo 4 lançou a Temporada 8, introduzindo uma série de atualizações gratuitas que preparam o caminho para a segunda expansão do jogo, prevista para ser lançada em 2026.
No entanto, a comunidade dedicada do jogo permanece insatisfeita. Esses jogadores, ansiosos por atualizações substanciais, mecânicas reformuladas e jogabilidade inovadora neste título com quase dois anos, têm expressado suas expectativas de forma vocal. Enquanto Diablo 4 atrai jogadores casuais que apreciam sua ação de abate de monstros, sua base de fãs principal — jogadores veteranos obcecados por construções meta e que jogam consistentemente — exige mais profundidade e inovação da Blizzard.
O roteiro para 2025 recentemente revelado, o primeiro do tipo para Diablo 4, gerou uma reação significativa. Os fãs expressaram decepção com a falta de novo conteúdo atraente para 2025, incluindo a Temporada 8, levantando preocupações sobre se o jogo conseguirá manter seu interesse.
O debate online ficou tão intenso que um gerente da comunidade Diablo respondeu às preocupações no subreddit de Diablo 4: “Mantivemos os detalhes mais leves para as partes posteriores do roteiro para permitir o desenvolvimento contínuo,” explicaram. “Há mais por vir em 2025 :)” Até mesmo Mike Ybarra, ex-presidente da Blizzard Entertainment e executivo da Microsoft, participou da discussão com comentários incisivos.
A Temporada 8 chega em meio a essa tensão, trazendo mudanças controversas, incluindo um passe de batalha reformulado alinhado com o sistema de recompensas não linear de Call of Duty. No entanto, o passe atualizado oferece menos moeda virtual, limitando a capacidade dos jogadores de investir em passes futuros.
Em uma entrevista aprofundada com a IGN, o designer principal de jogos ao vivo de Diablo 4, Colin Finer, e o designer principal de temporadas, Deric Nunez, abordam a reação ao roteiro, confirmam planos para uma revisão há muito solicitada da árvore de habilidades e esclarecem as mudanças no passe de batalha.