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作者: Hazel阅读:0
自5月20日推出以来,刺客的信条阴影在短短7天内吸引了超过300万球员,这与第二天的200万球员相比有了显着增长。这种令人印象深刻的增长超过了起源和奥德赛的发射数据,这在刺客信条系列中取得了显着的成功。 Ubisoft分享说,Shadows在球队历史上获得了第二天的第二天销售收入,仅落后于Valhalla ,并且还录制了PlayStation Store上有史以来最大的Ubisoft Day。此外,到目前为止,玩家在比赛中已经记录了超过4000万小时。
在乌比索夫(Ubisoft)的关键时刻,刺客信条阴影的发射是在一系列挑战中,包括延误, 《星球大战》(Star Wars Outlaws)的销售失望,备受瞩目的失败,裁员,工作室关闭和游戏取消。在全球表现良好的阴影的压力是巨大的,尤其是因为Ubisoft的创始Guillemot家族一直在与Tencent等投资者探索潜在的收购交易,以保持对公司知识产权的控制。游戏社区敏锐地观察了Shadows的早期表现,这是Ubisoft未来轨迹的潜在指标。
在Steam上,刺客的信条阴影在周末取得了一个新的里程碑,成为刺客信条系列中最受欢迎的比赛,并达到64,825名并发球员。这是值得注意的,因为这是自2018年奥德赛(Odyssey )以来直接在Steam上发行的第一场比赛。相比之下,Bioware的Dragon Age:Veilguard在平台上达到了89,418名球员的峰值。
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尽管刺客的信条阴影显示出强大的球员参与度,但确定它是否达到,超过或低于Ubisoft的期望,没有特定的收入或销售数据,这具有挑战性。最终,阴影的财务表现将在不仅塑造游戏的未来,而且在整个整体方向上发挥至关重要的作用。我们必须等待育碧即将发布的财务报告,以更清楚地了解其影响。
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