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작가: Hazel독서:0
5 월 20 일에 출시 된 Assassin의 Creed Shadows는 단 7 일 만에 3 백만 명이 넘는 선수를 끌어 들였으며, 이틀에 2 백만 명의 선수들과의 상당한 점프가있었습니다. 이 인상적인 성장은 Origins 와 Odyssey 의 발사 수치를 능가하여 Assassin의 Creed 시리즈에서 주목할만한 성공을 거두었습니다. Ubisoft는 Shadows가 프랜차이즈 역사상 2 일 최고 판매 수익을 달성했으며 Valhalla 뒤에만 후행되었으며 PlayStation Store에서 가장 큰 Ubisoft Day One을 녹음했습니다. 또한 플레이어는 지금까지 게임에서 4 천만 시간 이상을 기록했습니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 출시는 Ubisoft에게 중요한시기에 이루어졌으며, 지연, Star Wars Outlaws 의 판매 실망, 유명한 플로프, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소 등 일련의 과제에 따라 발생합니다. 특히 Ubisoft의 창립 Guillemot 가족이 Tencent와 같은 투자자와의 잠재적 인 매수 거래를 탐색하여 회사의 지적 재산에 대한 통제를 유지하기 위해 전 세계적으로 잘 수행 해야하는 그림자에 대한 압력은 엄청납니다. 게임 커뮤니티는 Ubisoft의 미래 궤적의 잠재적 지표로서 그림자의 초기 공연을 예리하게 관찰하고 있습니다.
증기에서 Assassin 's Creed Shadows는 주말 동안 새로운 이정표를 달성하여 Assassin's Creed 시리즈에서 64,825 명의 동시 선수의 최고 경기가되었습니다. 이것은 2018 년 오디세이 이후 Steam에서 직접 출시 된 시리즈의 첫 번째 게임 이었기 때문에 주목할 만합니다. 비교할 때 Bioware의 Dragon Age : Veilguard는 플랫폼에서 89,418 명의 플레이어에 도달했습니다.
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Assassin 's Creed Shadows는 강력한 플레이어 참여를 보여 주었지만 특정 수익이나 판매 데이터없이 Ubisoft의 기대보다 낮은 지 여부를 결정하는 것은 어려운 일입니다. 궁극적으로 Shadows의 재무 성과는 게임의 미래뿐만 아니라 Ubisoft의 전반적인 방향을 형성하는 데 중요한 역할을 할 것입니다. 우리는 Ubisoft의 다가오는 재무 보고서가 그 영향에 대한 명확한 이해를 얻기 위해 기다려야합니다.
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