Xbox一直在移動遊戲領域取得了長足的進步,這表明公司及其父母Microsoft的明確意圖將Xbox轉換為更廣泛的遊戲身份,而不是將其局限於單個平台。他們最近的合作進一步加強了這種願景
作者: Matthew閱讀:0
Supercell即將推出的千禧一代狩獵多人遊戲Mo.co,即使在正式發布之前,已經被證明是一個重大打擊。根據PocketGamer.biz的最新估計,該遊戲自軟推出以來,該遊戲的收入已獲得了250萬美元的收入。
如果您是Mo.co的新手,它將現代千禧一代社交遊戲平台的要素與Monster Hunter的本質相結合。在Mo.co中,玩家會扮演時尚的兼職獵人的角色,任務是通過合同從Beyond Contract擊落各種邪惡的入侵者。
最初的收入峰值可以歸因於眾多的化妝品和其他可供玩家可獲取的遊戲中的物品。但是,在達到頂峰之後,收入激增迅速下降。這種下降可能不一定表示Mo.co即將來臨的厄運;相反,這可能是由於其邀請主導的軟啟動階段可用的內容有限。
迷信細胞為什麼這麼重要? Supercell擁有一種非常規的方法來管理其龐大的業務的歷史,對要完全發行的遊戲無情地選擇性。他們沒有將資源稀少在多個標題中,而是專注於最有前途的資源。
這種策略導致了一些最初較慢的遊戲,例如Brawl Stars和Squad Busters最終取得了重大成功。另一方面,這也導致取消了潛在的有希望的頭銜,例如洪水氾濫和埃弗代爾,然後才能看到一天的光芒。
至於Mo.co,其早期成功可能會促使Supercell引入新內容以重新點燃玩家支出。如果這種策略有效,我們可能很快就會看到Mo.co進入官方店面。
雖然Mo.co仍然處於封閉狀態,並且尚未讓每個人都可以玩,但您可以通過探索我們的頂級功能“在遊戲之前”來保持領先地位,該功能突出了您可以在Mobile上儘早訪問的出色遊戲。
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