Предстоящая многопользовательская игра Supercell Millennial-Hunters, Mo.co, уже оказалась главным хитом еще до официального выпуска. Согласно последним оценкам Pocketgamer.biz, игра принесла впечатляющий доход в размере 2,5 млн. Долл. США.
Если вы новичок в MO.CO, он сочетает в себе элементы современной тысячелетней социальной игровой платформы с сущностью Monster Hunter. В Mo.co игроки берут на себя роль стильного охотника за неполным занятием, которому поручено снять различных злых захватчиков из-за пределов контрактов.
Первоначальный всплеск дохода можно отнести к многочисленным косметике и другими игровыми предметами, доступными для игроков. Однако всплеск дохода быстро упал после достижения своего пика. Это снижение может не обязательно сигнализировать о надвигающейся гибели для Mo.co; Скорее, это может быть связано с ограниченным контентом, доступным во время его фазы мягкого запуска приглашения.
Суеверная ячейка , почему это имеет значение? Supercell имеет историю управления своим обширным бизнесом с нетрадиционным подходом, будучи безжалостно избирательным относительно того, какие игры полностью выпустить. Вместо того, чтобы распространять свои ресурсы тонкими по нескольким названиям, они фокусируются исключительно на самых перспективных.
Эта стратегия привела к тому, что некоторые изначально медленные игры, такие как Brawl Stars и Squad Busters, в конечном итоге стали значительными успехами. С другой стороны, это также привело к отмене потенциально многообещающих названий, таких как Flood Rush и Everdale, прежде чем они увидели свет.
Что касается Mo.co, его ранний успех может побудить Supercell внедрить новый контент для возрождения расходов игроков. Если эта стратегия сработает, мы скоро увидим Mo.co, пройдя на официальные витрины.
В то время как Mo.Co остается в своем закрытом состоянии и еще не доступен для всех, чтобы играть, вы можете оставаться впереди игры, изучив нашу главную функцию «перед игрой», в которой подчеркиваются великолепные игры, которые вы можете сыграть в раннем доступе на Mobile.