前Genepool Software開發者Kevin Edwards近日在Twitter (現X)上發布了2003年一款被取消的鋼鐵俠遊戲的從未曝光的畫麵。讓我們一起來了解這款遊戲及其取消的原因。
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Activision取消的複古鋼鐵俠遊戲!
遊戲開發者曝光2003年取消的鋼鐵俠遊戲畫麵
開發始於《X戰警2:金剛狼的複仇》之後
前Genepool Software開發者Kevin Edwards最近在Twitter (現X)上發布了這款2003年被取消的鋼鐵俠遊戲的從未公開的畫麵。據Edwards透露,這款遊戲原本的標題是《無敵鋼鐵俠》(The Invincible Iron Man),旨在向角色最初的漫畫名稱致敬。據報道,Edwards是在工作室最新超級英雄遊戲《X戰警2:金剛狼的複仇》上市後不久開始參與這個項目的。
Edwards的帖子包含了遊戲的標題卡、Genepool Software的標誌以及一些遊戲截圖,隨後他又發布了另一個帖子,其中包含了他還在Genepool Software工作期間使用初代Xbox主機拍攝的遊戲實際畫麵。這段畫麵展示了遊戲的啟動畫麵和在岩石沙漠中進行的簡短教程片段。
Activision取消了《無敵鋼鐵俠》
盡管Edwards對這個項目有著美好的回憶,並且看過帖子的粉絲們也給予了壓倒性的支持,《無敵鋼鐵俠》據報道在開發開始後的幾個月內就被Activision取消了。Genepool Software本身也很快關閉,導致Edwards和他的團隊失業。
雖然Activision從未公開說明取消遊戲的原因,但Edwards在回複一些評論者時,對一些可能的理論進行了解釋。
"我們從未聽到他們取消它的確切原因(們)," Edwards回複道。"電影延期是一個重要的原因,或者他們可能認為遊戲不夠好,因此不想進一步投資。或者也許其他開發商已經排隊準備接手。"
其他評論者也很快指出了托尼·斯塔克的角色設計,這與我們今天所熟知的鋼鐵俠截然不同。這款遊戲比小羅伯特·唐尼廣受歡迎的MCU角色形象早了近五年,因此,角色的戰衣設計更接近於2000年代初“終極漫威”(Ultimate Marvel)係列中的漫畫版本,正如一些評論者所描述的那樣。
Edwards不知道為什麼遊戲會選擇這樣的設計,他寫道:"恐怕我不知道。那是[設計師]的選擇。" 無論如何,Edwards承諾會在之前的兩個帖子之後發布更多遊戲畫麵,但截至撰寫本文時,Edwards尚未履行他的承諾。