디스코 엘리시움의 광대하고 복잡하게 제작 된 도시 환경 인 Revachol은 플레이어를 비밀과 이야기로 가득 찬 세상으로 초대합니다. 이 도시를 탐색하는 형사로서, 그 레이아웃을 이해하는 것은 운동의 용이성뿐만 아니라 탐사가 당신의 조사를 형성하기 때문에 중요합니다.
작가: Jonathan독서:0
전 Genepool 소프트웨어 개발자인 Kevin Edwards는 최근 취소된 2003년 Iron Man 게임의 이전에 볼 수 없었던 장면을 Twitter(현재 X)에 게시했습니다. 게임과 취소 이유를 살펴보겠습니다.
전 Genepool 소프트웨어 개발자인 Kevin Edwards는 최근 취소된 2003년 Iron Man 게임의 이전에 볼 수 없었던 장면을 Twitter(현재 X)에 게시했습니다. Edwards에 따르면 게임의 원래 제목은 "The Invincible Iron Man"(The Invincible Iron Man)이었는데, 이는 캐릭터의 원래 만화책 이름에 경의를 표하기 위한 의도였습니다. Edwards는 스튜디오의 최신 슈퍼히어로 게임인 X-Men: Wolverine's Revenge가 출시된 직후 프로젝트에 참여하게 된 것으로 알려졌습니다.
Edwards의 게시물에는 게임의 타이틀 카드, Genepool Software의 로고, 게임의 일부 스크린샷이 포함되어 있었고, 이어서 그는 작업 중이던 원래 Xbox 콘솔에서 촬영한 게임의 실제 영상이 포함된 또 다른 게시물을 올렸습니다. 진풀 소프트웨어. 영상에는 게임의 스플래시 화면과 바위 사막에서의 간단한 튜토리얼 시퀀스가 나와 있습니다.
프로젝트에 대한 Edwards의 좋은 추억과 게시물을 본 팬들의 압도적인 지지에도 불구하고 Invincible Iron Man은 개발이 시작된 지 몇 달 만에 Activision에 의해 중단된 것으로 알려졌습니다. Genepool Software 자체는 곧 문을 닫았고 Edwards와 그의 팀은 일자리를 잃었습니다.
Activision은 게임 취소 이유를 공개적으로 밝힌 적이 없지만 Edwards는 일부 댓글 작성자에게 몇 가지 가능한 이론을 설명했습니다.
Edwards는 "정확한 취소 이유를 들어본 적이 없습니다."라고 답했습니다. "영화 지연이 큰 이유이거나 게임이 충분하지 않다고 생각하여 추가 투자를 원하지 않을 수도 있습니다. 아니면 다른 개발자가 인수하려고 줄을 서고 있을 수도 있습니다.
다른 네티즌들도 토니 스타크의 캐릭터 디자인이 오늘날 우리가 알고 있는 아이언맨과는 많이 다르다는 점을 재빠르게 지적했다. 이 게임은 로버트 다우니 주니어(Robert Downey Jr.)의 인기 MCU 캐릭터보다 거의 5년 앞서기 때문에 일부 논평자들이 설명했듯이 캐릭터의 슈트 디자인은 2000년대 초반의 "Ultimate Marvel" 시리즈의 만화 버전에 더 가깝습니다.
Edwards는 게임이 왜 그런 디자인을 선택했는지 전혀 몰랐으며 "죄송하지만 모르겠습니다. 그것은 [디자이너]의 선택이었습니다." 그럼에도 불구하고 Edwards는 이전 두 게시물에 이어 더 많은 게시물을 게시하겠다고 약속했습니다. 그러나 이 글을 쓰는 시점에서 Edwards는 아직 약속을 이행하지 않았습니다.
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