ディスコエリジウムの広大で複雑に作られた都会の環境であるレバコルは、秘密と物語に満ちた世界にプレイヤーを招待します。この都市をナビゲートする探偵として、そのレイアウトを理解することは不可欠です。動きを容易にするだけでなく、あなたの探検があなたの調査を形作るからです
著者: Jonathan読む:0
元 Genepool Software 開発者の Kevin Edwards は最近、キャンセルされた 2003 年のアイアンマン ゲーム (現在は X) の未公開映像を Twitter に投稿しました。ゲームと中止の理由を見てみましょう。
元 Genepool Software 開発者の Kevin Edwards は最近、キャンセルされた 2003 年のアイアンマン ゲーム (現在は X) の未公開映像を Twitter に投稿しました。エドワーズ氏によると、ゲームの元のタイトルは「The Invincible Iron Man」(無敵のアイアンマン)で、キャラクターの元のコミック本の名前に敬意を表することを意図していました。伝えられるところによると、エドワーズ氏は同スタジオの最新スーパーヒーローゲーム『X-MEN: ウルヴァリンズ・リベンジ』が発売された直後にこのプロジェクトに参加したという。
エドワーズの投稿には、ゲームのタイトル カード、Genepool Software のロゴ、およびゲームのいくつかのスクリーンショットが含まれており、彼がまだ勤務中に初代 Xbox 本体で撮影したゲームの実際の映像を含む別の投稿が続きました。ジェネプールソフトウェア。この映像では、ゲームのスプラッシュ スクリーンと、岩だらけの砂漠での短いチュートリアル シーケンスが紹介されています。
エドワーズのプロジェクトに対する楽しい思い出と、投稿を見たファンからの圧倒的な支持にもかかわらず、『インビンシブル アイアンマン』は開発開始から数か月以内に Activision によって中止されたと伝えられています。 Genepool Software 自体もすぐに閉鎖され、エドワーズと彼のチームは仕事を失いました。
Activision はゲーム中止の理由を公に述べたことはありませんが、エドワーズ氏は一部のコメント投稿者に考えられる理論をいくつか説明して返答しました。
「キャンセルされた正確な理由は聞いたことがない」とエドワーズ氏は答えた。 「映画の遅れが大きな理由です。あるいは、ゲームが十分ではないと考えて、これ以上の投資をしたくないのかもしれません。あるいは、他の開発者が引き継ぎを計画しているのかもしれません。
」他のコメント投稿者も、今日私たちが知っているアイアンマンとは大きく異なるトニー・スタークのキャラクターデザインをすぐに指摘しました。このゲームはロバート・ダウニー・ジュニアの人気 MCU キャラクターより 5 年近く前のものであるため、一部のコメント投稿者が述べたように、キャラクターのスーツのデザインは 2000 年代初頭の「アルティメット・マーベル」シリーズのコミック版に近いものとなっています。
エドワーズ氏は、なぜこのゲームがそのようなデザインを採用したのか分からず、「残念ながら分かりません。それはともかく、それは[デザイナー]の選択でした。」と書いており、エドワーズ氏はこれまでの 2 つの投稿に続いてさらに投稿すると約束しました。映像はあるが、この記事を書いている時点では、エドワーズはまだ約束を果たしていない。
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