Der frühere Genepool-Softwareentwickler Kevin Edwards hat kürzlich nie zuvor gesehenes Filmmaterial von einem abgesagten Iron Man-Spiel im Jahr 2003 auf Twitter (jetzt X) gepostet. Werfen wir einen Blick auf das Spiel und die Gründe für seine Absage.
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Der frühere Genepool-Softwareentwickler Kevin Edwards hat kürzlich nie zuvor gesehenes Filmmaterial des abgesagten Iron Man-Spiels 2003 auf Twitter (jetzt X) gepostet. Laut Edwards lautete der ursprüngliche Titel des Spiels „The Invincible Iron Man“ (The Invincible Iron Man), was eine Hommage an den ursprünglichen Comicnamen der Figur sein sollte. Berichten zufolge beteiligte sich Edwards kurz nach der Veröffentlichung des neuesten Superheldenspiels des Studios, X-Men: Wolverine's Revenge, an dem Projekt.
Edwards' Beitrag enthielt die Titelkarte des Spiels, das Logo von Genepool Software und einige Screenshots des Spiels, und er folgte mit einem weiteren Beitrag, der tatsächliches Filmmaterial des Spiels enthielt, das er auf der ursprünglichen Xbox-Konsole gedreht hatte, als er noch daran arbeitete Genepool-Software. Das Filmmaterial zeigt den Begrüßungsbildschirm des Spiels und eine kurze Tutorialsequenz in einer felsigen Wüste.
Activision sagt „Invincible Iron Man“ ab
Trotz Edwards‘ guten Erinnerungen an das Projekt und der überwältigenden Unterstützung von Fans, die den Beitrag gesehen hatten, wurde Invincible Iron Man Berichten zufolge von Activision innerhalb weniger Monate nach Beginn der Entwicklung abgebrochen. Genepool Software selbst wurde bald geschlossen und Edwards und sein Team waren arbeitslos.
Obwohl Activision nie öffentlich den Grund für die Absage des Spiels genannt hat, antwortete Edwards einigen Kommentatoren, indem er einige mögliche Theorien erläuterte.
„Wir haben nie die genauen Gründe für die Absage erfahren“, antwortete Edwards. „Filmverzögerungen sind ein wichtiger Grund, oder sie denken vielleicht, dass das Spiel nicht gut genug ist und wollen nicht weiter investieren. Oder vielleicht stehen andere Entwickler an, um zu übernehmen.“
Andere Kommentatoren wiesen auch schnell auf Tony Starks Charakterdesign hin, das sich stark von dem Iron Man unterscheidet, den wir heute kennen. Das Spiel ist fast fünf Jahre älter als die beliebte MCU-Figur von Robert Downey Jr., daher ähnelt das Anzugdesign der Figur eher der Comic-Version in der „Ultimate Marvel“-Reihe aus den frühen 2000er Jahren.
Edwards hatte keine Ahnung, warum das Spiel ein solches Design gewählt hatte, und schrieb: „Ich fürchte, ich weiß es nicht. Das war die Entscheidung [des Designers]. Unabhängig davon versprach Edwards, im Anschluss an die beiden vorherigen Beiträge zum Spiel weitere Beiträge zu veröffentlichen Filmmaterial, aber zum jetzigen Zeitpunkt muss Edwards sein Versprechen noch erfüllen.