
Techland tiếp tục đổi mới với Dying Light 2, hiện đang giới thiệu Tower Raid, một chế độ lấy cảm hứng từ Roguelite ly kỳ, đưa trò chơi không thể đoán trước và kịch bản sinh tồn mãnh liệt lên hàng đầu. Sau khi thử nghiệm rộng rãi vào năm ngoái, tính năng được chờ đợi một cách háo hức này hiện được tích hợp liền mạch vào trò chơi, cung cấp cho người chơi một cách mới lạ để điều hướng cảnh quan bị nhiễm bệnh.
Trong Tower Raid, người chơi bước ra khỏi Aiden Caldwell và đảm nhận vai trò của một trong bốn chiến binh độc đáo, mỗi người đại diện cho một nguyên mẫu chiến đấu riêng biệt: xe tăng, Brawler, Ranger hoặc Chuyên gia. Những nhân vật này đi kèm với bộ khả năng của riêng họ, thúc đẩy một loạt các cách chơi và động lực của nhóm chiến lược. Đối với những người tìm kiếm một thử thách cuối cùng, Tower Raid cung cấp tùy chọn để giảm thiểu kích thước nhóm hoặc dũng cảm của Solo nguy hiểm.
Chế độ được chia thành ba cấp độ khó, nhanh chóng, bình thường và ưu tú, điều chỉnh cường độ và thời gian của mỗi lần chạy. Với các môi trường được tạo ra theo thủ tục, không có hai Tháp cổ phần giống nhau. Người chơi phải thích nghi với bố cục sàn luôn thay đổi và các cuộc gặp gỡ của kẻ thù đa dạng để tồn tại.
Để duy trì sự tham gia, Techland đã thực hiện một hệ thống tiến triển mới trong đó mỗi lần thử thất bại sẽ mở ra các khả năng và vũ khí mới, nâng cao cơ hội của người chơi trong các lần chạy tiếp theo. Trong tòa tháp, người chơi có thể gặp Sola, một thương gia bí ẩn, người cung cấp các phần thưởng độc quyền như trang phục Ngày văn phòng, Dagger Kuai và Súng lục im lặng cho những người chứng minh năng lực của họ.
Ngay cả khi Techland chuẩn bị cho sự ra mắt của Dying Light: The Beast, công ty vẫn dành riêng để làm phong phú ánh sáng chết 2 trong suốt năm 2025. Các bản cập nhật sắp tới sẽ có cơ chế co-op nâng cao, chế tạo mai mối tinh tế, tích hợp bản đồ cộng đồng mở rộng, các nhân vật có ý nghĩa về mặt.