
Techland terus berinovasi dengan Dying Light 2, kini memperkenalkan Raid Menara, mod yang diilhamkan oleh Roguelite yang membawa permainan yang tidak dapat diramalkan dan senario survival yang sengit ke barisan hadapan. Selepas ujian yang luas tahun lepas, ciri yang ditunggu-tunggu ini kini diintegrasikan dengan lancar ke dalam permainan, menyediakan pemain dengan cara baru untuk menavigasi landskap yang dijangkiti.
Dalam serbuan menara, pemain melangkah keluar dari Aiden Caldwell dan menganggap peranan salah satu daripada empat pahlawan yang unik, masing -masing mewakili archetype tempur yang berbeza: tangki, brawler, ranger, atau pakar. Watak -watak ini datang dengan kebolehan mereka sendiri, memupuk pelbagai gaya permainan dan menggalakkan dinamik pasukan strategik. Bagi mereka yang mencari cabaran utama, Raid Menara menawarkan pilihan untuk meminimumkan saiz pasukan atau berani menara solo.
Mod ini dibahagikan kepada tiga tahap kesukaran -quick, normal, dan elit -yang menyesuaikan intensiti dan tempoh setiap larian. Dengan persekitaran yang dihasilkan secara prosedur, tiada dua menara yang sama. Pemain mesti menyesuaikan diri dengan susun atur lantai yang sentiasa berubah dan pertemuan musuh yang pelbagai untuk bertahan.
Untuk mengekalkan penglibatan, Techland telah melaksanakan sistem perkembangan baru di mana setiap percubaan gagal membuka kebolehan dan senjata baru, meningkatkan peluang pemain dalam larian berikutnya. Di dalam menara, pemain boleh bertemu Sola, seorang saudagar misteri, yang menawarkan ganjaran eksklusif seperti pakaian hari pejabat, Kuai Dagger, dan membungkam pistol kepada mereka yang membuktikan kehebatan mereka.
Walaupun Techland bersesuaian untuk pelancaran cahaya mati: binatang itu, syarikat itu tetap didedikasikan untuk memperkayakan cahaya mati 2 sepanjang tahun 2025. Kemas kini yang akan datang akan menampilkan mekanik koperasi yang dipertingkatkan, pembuatan jodoh yang ditapis, integrasi peta komuniti yang diperluaskan, watak-watak yang lebih baik dan senjata yang baru,