
Techland, öngörülemeyen bir oyun ve yoğun hayatta kalma senaryolarını ön plana çıkaran heyecan verici bir roguelite ilham modu olan Tower Raid'i tanıtan Diing Light 2 ile yenilik yapmaya devam ediyor. Geçen yıl kapsamlı testlerden sonra, bu hevesle beklenen özellik artık oyuna sorunsuz bir şekilde entegre edildi ve oyunculara enfekte olmuş manzarada gezinme yeni bir yol sağlıyor.
Tower Raid'de oyuncular Aiden Caldwell'den uzaklaşıyor ve her biri farklı bir savaş arketipini temsil eden dört benzersiz savaşçıdan birinin rollerini üstlendi: tank, kavga, ranger veya uzman. Bu karakterler, çeşitli oyun tarzlarını teşvik eden ve stratejik takım dinamiklerini teşvik eden kendi yetenekleriyle birlikte gelir. Nihai bir meydan okuma arayanlar için Tower Raid, takım boyutunu en aza indirme veya kulenin tehlikelerini solo olarak cesurluk seçeneği sunar.
Mod, her çalışmanın yoğunluğunu ve süresini ayarlayan üç zorluk seviyesine (epiter, normal ve seçkin) ayrılır. Prosedürel olarak üretilen ortamlarla, iki kule yükselişi birbirine benzemez. Oyuncular sürekli değişen zemin düzenlerine ve hayatta kalmak için çeşitli düşman karşılaşmalarına uyum sağlamalıdır.
Katılımı sürdürmek için Techland, başarısız olan her denemenin yeni yeteneklerin ve silahların kilidini açarak oyuncunun sonraki koşularda şansını artırdığı yeni bir ilerleme sistemi uyguladı. Kule içinde, oyuncular The Office Day kıyafeti, Kuai Dagger gibi özel ödüller sunan gizemli bir tüccar olan Sola ile tanışabilir ve tabancalarını kahramanlarını kanıtlayanlara susturabilirler.
Techland Diing Light: The Canavar'ın lansmanına hazırsa bile, şirket 2025 boyunca ölmekte olan Işık 2'yi zenginleştirmeye adanmış olmaya devam ediyor. Yaklaşan güncellemeler gelişmiş kooperatif mekaniği, rafine topluluk haritası entegrasyonu, yeni kule baskın karakterleri, ek melee ve aralıklı ön prologlar, yeni silahlar, yeni silahlar, iyileştirmeler içerecek.