Trang chủ Tin tức Sony cắt công việc tại Studio Nghệ thuật Visual PlayStation

Sony cắt công việc tại Studio Nghệ thuật Visual PlayStation

Apr 12,2025 Tác giả: Lily

Sony gần đây đã sa thải một số lượng nhân viên không xác định từ phòng thu nghệ thuật thị giác của mình ở San Diego và PS Studios Malaysia, theo báo cáo của Kotaku và được xác nhận bởi các nhân viên cũ trên LinkedIn. Theo Kotaku, nhân viên bị ảnh hưởng đã được thông báo vào đầu tuần này rằng ngày cuối cùng của họ sẽ là ngày 7 tháng 3. Nghệ thuật thị giác, được biết đến với sự hỗ trợ nghệ thuật và kỹ thuật, đã hợp tác với các studio bên đầu tiên PlayStation khác, đáng chú ý là phần cuối cùng của Hoa Kỳ Phần 1 và 2.

Một số nhà phát triển đã chia sẻ công khai trên LinkedIn rằng họ bị sa thải khỏi nghệ thuật thị giác, cùng với ít nhất một từ PS Studios Malaysia. Một cựu nhân viên nghệ thuật thị giác đã đề cập rằng việc sa thải là kết quả của "nhiều dự án hủy bỏ".

Điều này đánh dấu vòng sa thải thứ hai tại Nghệ thuật thị giác trong vòng hai năm qua, sau một vòng khác vào năm 2023. Vẫn chưa rõ có bao nhiêu nhân viên còn lại trong nghệ thuật thị giác hoặc những dự án mà studio hiện đang làm việc. IGN đã tiếp cận với PlayStation để nhận xét thêm.

Những vụ sa thải này là một phần của xu hướng cắt giảm công việc và hủy bỏ dự án trong ngành công nghiệp trò chơi, bắt đầu vào năm 2023. Năm đó, người ta ước tính rằng hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi đã bị sa thải, với con số tăng lên hơn 14.000 vào năm 2024.

Bài viết mới nhất

19

2025-06

Samsung Galaxy SmartTAG2: Giảm 50% cho người dùng không phải OPHONE

https://images.qqhan.com/uploads/28/174061804467bfb93c3ace2.jpg

Nếu bạn đang ở trong thị trường cho một trình theo dõi Bluetooth tương tự như Airtag của Apple nhưng tình cờ là một người dùng Android, đặc biệt là chủ sở hữu Samsung Galaxy, thì Samsung Galaxy SmartTag 2 chắc chắn đáng để xem xét. Ngay bây giờ, Amazon đang cung cấp gói duy nhất chỉ với 15,96 đô la, đại diện cho 47% lớn

Tác giả: LilyĐọc:0

18

2025-06

"Phát hành Tầng 3 bị trì hoãn đến cuối năm 2025 sau Beta"

https://images.qqhan.com/uploads/13/174160803767ced465174dc.jpg

Đây là phiên bản được tối ưu hóa và nội dung của bài viết của bạn, được định dạng là thân thiện với Google trong khi bảo tồn tất cả các khoản giữ chỗ ban đầu và cấu trúc: Survival Horror Zombie Co-op Kill

Tác giả: LilyĐọc:1

18

2025-06

"Cyberpunk 2077 Lunar DLC: Chi tiết mở rộng không gian chưa được phát hành"

https://images.qqhan.com/uploads/66/174208327167d614c72a98b.jpg

* Cyberpunk 2077* ban đầu được thiết lập để đẩy ranh giới với một DLC đầy tham vọng sẽ đưa người chơi vượt ra ngoài thành phố đêm và vào không gian, đặc biệt là mặt trăng. Mặc dù ý tưởng không bao giờ đưa ra nó để phát hành, những phát hiện gần đây của blogger và dataminer Sirmzk đưa ra một cái nhìn thoáng qua về những gì có thể có, Rev

Tác giả: LilyĐọc:1

18

2025-06

"Chiến binh cấp độ Hardcore: Chiến đấu lên đỉnh với lối chơi nhàn rỗi"

https://images.qqhan.com/uploads/27/173755806567910831268f8.jpg

Chiến binh san bằng Hardcore giới thiệu một sự pha trộn mới của cơ học MMO với một bước ngoặt nhàn rỗi, mang đến cho người chơi cơ hội leo lên hàng ngũ và khẳng định vị trí hàng đầu mà không có sự mài giũa thông thường. Với sự pha trộn độc đáo giữa chiến đấu chiến đấu tự động và điều khiển vòi thông thường, tiêu đề di động này giúp tăng cấp cảm thấy dễ dàng

Tác giả: LilyĐọc:1