Sony ha recentemente licenziato un numero non specificato di dipendenti del suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, come riportato da Kotaku e confermato da ex dipendenti su LinkedIn. Secondo Kotaku, il personale interessato è stato informato all'inizio di questa settimana che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. Questi licenziamenti hanno avuto un impatto sugli sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio. Visual Arts, noto per il suo supporto artistico e tecnico, ha collaborato con altri studi di PlayStation First-Party, in particolare sugli ultimi rimaste di Us Parte 1 e 2.
Diversi sviluppatori hanno condiviso pubblicamente LinkedIn che sono stati licenziati dalle arti visive, insieme ad almeno uno degli studi PS Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha detto che i licenziamenti erano il risultato di "cancellazioni multiple del progetto".
Questo segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, dopo un altro round nel 2023. Non è chiaro quanti dipendenti sono rimasti nelle arti visive o su quali progetti lo studio sta attualmente lavorando. IGN ha contattato PlayStation per ulteriori commenti.
Questi licenziamenti fanno parte di una più ampia tendenza dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto nel settore dei giochi, iniziate nel 2023. Quell'anno, è stato stimato che oltre 10.000 sviluppatori di giochi sono stati licenziati, con il numero che aumenta a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, questa tendenza è continuata, sebbene i dati esatti sono più difficili da fare come più studi sono in materia di recidiva di dipendenti di dipendenti.