Kamakailan lamang ay tinanggal ng Sony ang isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado mula sa visual arts studio nito sa San Diego at PS Studios Malaysia, tulad ng iniulat ni Kotaku at kinumpirma ng mga dating empleyado sa LinkedIn. Ayon kay Kotaku, ang mga apektadong kawani ay na-notify kanina sa linggong ito na ang kanilang huling araw ay ang Marso 7. Ang mga paglaho na ito ay nakakaapekto sa mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na live-service game sa Bend Studio. Ang Visual Arts, na kilala para sa sining at teknikal na suporta, ay nakipagtulungan sa iba pang mga studio ng PlayStation first-party, lalo na sa huling bahagi ng US Part 1 at 2 remasters.
Maraming mga developer ang nagbahagi sa publiko sa LinkedIn na sila ay natanggal mula sa visual arts, kasabay ng hindi bababa sa isa mula sa PS Studios Malaysia. Nabanggit ng isang dating empleyado ng visual arts na ang mga paglaho ay isang resulta ng "maraming pagkansela ng proyekto."
Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng nakaraang dalawang taon, kasunod ng isa pang pag -ikot noong 2023. Ito ay nananatiling hindi malinaw kung gaano karaming mga empleyado ang naiwan sa visual arts o kung ano ang mga proyekto na kasalukuyang pinagtatrabahuhan ng studio. Ang IGN ay umabot sa PlayStation para sa karagdagang puna.
Ang mga paglaho na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo ng mga pagbawas sa trabaho at pagkansela ng proyekto sa loob ng industriya ng gaming, na nagsimula noong 2023. Sa taong iyon, tinantya na higit sa 10,000 mga developer ng laro ang inilatag, na may bilang na pagtaas sa higit sa 14,000 sa 2024. Sa 2025, ang takbo na ito ay nagpatuloy, kahit na ang mga eksaktong mga numero ay mas mahirap na dumating sa pamamagitan ng mas maraming mga studio na nag -aatubili na ibunyag ang bilang ng mga apektadong empleyado.