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Sony corta trabajos en PlayStation Visual Arts Studio

Apr 12,2025 Autor: Lily

Recientemente, Sony ha despedido a un número no especificado de empleados de su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según lo informado por Kotaku y confirmado por ex empleados en LinkedIn. Según Kotaku, el personal afectado fue notificado a principios de esta semana que su último día sería el 7 de marzo. Estos despidos impactaron a los desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocido por su apoyo técnico y de arte, ha colaborado con otros estudios de primera parte de PlayStation, en particular en las últimas remasters Parte 1 y 2.

Varios desarrolladores han compartido públicamente en LinkedIn que fueron despedidos de las artes visuales, junto con al menos uno de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales mencionó que los despidos fueron el resultado de "múltiples cancelaciones de proyectos".

Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en los últimos dos años, después de otra ronda en 2023. No está claro cuántos empleados quedan en las artes visuales o en qué proyectos el estudio está trabajando actualmente. IGN se ha comunicado con PlayStation para hacer más comentarios.

Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos dentro de la industria del juego, que comenzó en 2023. Ese año, se estimó que se despidieron más de 10,000 desarrolladores de juegos, con el número que aumenta a más de 14,000 en 2024. En 2025, esta tendencia ha continuado, aunque las cifras exactos son más difíciles de ser más difíciles de ser más difíciles de detener el número de empleados afectados.

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