* The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered* đã ra ngoài được hơn một tháng, nhưng người chơi vẫn háo hức chờ đợi một bản vá chính thức từ Bethesda. Mặc dù sự trở lại được chờ đợi từ lâu của trò chơi, người hâm mộ, đặc biệt là những người trên nền tảng console, đang phải đối mặt với các lỗi kéo dài và các vấn đề về hiệu suất đòi hỏi sự chú ý ngay lập tức.
OBRIVION Remastered vẫn đang chờ một bản vá lớn
Kể từ khi ra mắt, * Oblivion Remastered * đã không thấy các bản vá lớn nào, mặc dù phản hồi cộng đồng rộng rãi kêu gọi các bản sửa lỗi và cải tiến. Mặc dù Hotfix được phát hành chỉ ba ngày sau khi ra mắt, nhưng nó đã giới thiệu các vấn đề mới, đáng chú ý là loại bỏ các tùy chọn nâng cấp đáng chú ý, chỉ được khôi phục một phần trong bản cập nhật sau đó với cách giải quyết cồng kềnh.
Người chơi đã đưa ra các diễn đàn như Reddit để nói lên mối quan tâm của họ, làm nổi bật nhiều lỗi vẫn còn trong bản dựng hiện tại. Một trong những điều khét tiếng nhất là Bug Kvatch, nơi người chơi bị khóa mềm trong nhiệm vụ chính. Mặc dù cách giải quyết tồn tại, một bản sửa lỗi thích hợp từ Bethesda vẫn không có. Người hâm mộ hy vọng rằng một bản vá chính thức sẽ đến sớm, đặc biệt là khi các danh sách mong muốn cho các bản cập nhật trong tương lai tiếp tục phát triển các tính năng bao gồm các tính năng như các tiểu thể loại hàng tồn kho, phím tắt điều khiển tốt hơn và cải tiến UI.
Người chơi console đối mặt với những vấn đề về hiệu suất
Trong khi tất cả các nền tảng đã gặp phải lỗi, người chơi console dường như phải chịu đựng nhiều nhất. Các báo cáo chỉ ra rằng các phiên chơi trò chơi mở rộng trên PlayStation 5 và Xbox Series X | S dẫn đến tăng sự xuống cấp hiệu suất, bao gồm cả ứng cử viên và trục trặc. Những vấn đề này được cho là xuất phát từ sự thiếu hiệu quả của quản lý bộ nhớ, mặc dù Bethesda chưa chính thức xác nhận điều này.
Để khuyến khích đầu vào cộng đồng, Bethesda gần đây đã mở một kênh đề xuất chuyên dụng trên máy chủ Discord chính thức của họ, mời người chơi gửi ý tưởng và báo cáo các vấn đề. Động thái này đã được người hâm mộ hoan nghênh, những người hy vọng nó báo hiệu tăng sự tham gia của nhà phát triển tiến về phía trước.
Một trường hợp tê liệt độc đáo khiến tiếng cười cộng đồng
Trong một lưu ý nhẹ hơn, người chơi Vaverka đã tạo ra sóng trên Reddit sau khi vô tình sử dụng một phép thuật tê liệt tự gây ra kéo dài 2.097.762.304 giây tương đương với 66 năm trong trò chơi. Bài đăng hài hước nhanh chóng bị virus, với nhiều người nói đùa về việc một bản debuff như vậy có thể kéo dài bao lâu. Đối với bối cảnh, Vaverka lưu ý rằng thời gian này vượt quá toàn bộ triều đại của Hoàng đế Uriel Septim trong truyền thuyết Elder Scrolls.
Mặc dù tình huống đã tự gây ra và chơi để cười, nhưng nó nhấn mạnh cách người chơi sâu sắc đang lặn vào cơ chế của *Oblivion Remastered *. Có hoặc không có bản vá, cộng đồng tiếp tục khám phá và tham gia vào thế giới của Tamriel theo những cách sáng tạo.

Như hiện tại, * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * về cơ bản vẫn không thay đổi so với bản phát hành ban đầu của nó hơn 20 năm trước, Save để cải tiến đồ họa và điều khiển hiện đại hóa. Tuy nhiên, người chơi trên tất cả các nền tảng đang hy vọng Bethesda sẽ sớm cung cấp các bản cập nhật có ý nghĩa để nâng cao trải nghiệm cho cả các cựu chiến binh trở lại và các nhà thám hiểm mới.
* The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered* hiện có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S (với hỗ trợ Pass Game Xbox) và PC. Hãy theo dõi để cập nhật thêm khi chúng phát triển.