Tactical Adventuresは、Dungeons&Dragonsの広大な宇宙にある非常に期待されているターンベースの戦術RPG続編であるSolasta IIの無料デモをリリースしました。 Solasta:Crown of the Magisterの成功に続いて、この新しい分割払いは、4人のヒーローのパーティーを構築するためにプレイヤーに挑戦します
著者: Liam読む:1
* Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered*は1か月以上出ていますが、プレイヤーはまだBethesdaの公式パッチを待ち望んでいます。ゲームの待望のリターンにもかかわらず、ファン、特にコンソールプラットフォーム上のファンは、即時の注意を必要とする永続的なバグとパフォーマンスの問題に直面しています。
発売以来、 * oblivionは、修正と改善を求める広範なコミュニティのフィードバックにもかかわらず、主要なパッチは見られませんでした。 Hotfixは発売からわずか3日後にリリースされましたが、新しい問題を導入しました。これは、特にアップスケーリングオプションを削除しました。
その後、プレイヤーはRedditのようなフォーラムに連れて行って懸念を表明し、現在のビルドにまだ存在する多数のバグを強調しています。最も悪名高いものの1つは、メインクエスト中にプレイヤーがソフトロックされるKvatchバグです。回避策は存在しますが、Bethesdaからの適切な修正はまだ不在です。ファンは、特に将来の更新のウィッシュリストが増え続けているため、公式のパッチがすぐに到着することを期待しています。インベントリサブカテゴリ、より良いコントローラーショートカット、UIの改善などの機能を含む。
すべてのプラットフォームはバグに遭遇していますが、コンソールプレーヤーが最も苦しんでいるようです。レポートによると、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sの拡張ゲームプレイセッションは、スタッターやグリッチを含むパフォーマンスの劣化の増加につながることが示されています。これらの問題は、メモリ管理の非効率性に起因すると考えられていますが、Bethesdaはこれを公式に確認していません。
コミュニティの意見を奨励するために、Bethesdaは最近、公式のDiscord Serverに専用の提案チャネルを開き、プレイヤーにアイデアを提出して問題を報告するよう招待しました。この動きはファンによって歓迎されており、ファンは開発者の関与の増加を前進させることを望んでいます。
軽いノートでは、プレイヤーのヴァーベルカは、2,097,762,304秒続く自傷行為の麻痺呪文を誤ってキャストした後、redditで波を起こしました。ユーモラスな投稿はすぐに口コミで広まり、多くの人がそのようなデバフがどれだけ長く続くかについて冗談を言っていました。文脈のために、ヴァーベルカは、この期間がウリエル・セプティム皇帝の長老の統治者の統治全体を超えていると指摘しました。
状況は自己誘発され、笑いのためにプレイされましたが、それは、ディーププレイヤーが *忘却の再マスター *のメカニズムにどのように飛び込んでいるかを強調しています。パッチの有無にかかわらず、コミュニティはタムリエルの世界を創造的な方法で探求し、関与し続けています。
現状では、 * Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *は、20年以上前の元のリリースから本質的に変更されていません。ただし、すべてのプラットフォームのプレーヤーは、ベセスダが退役軍人と新しい冒険家の両方のエクスペリエンスを高めるために、すぐに有意義な更新を提供することを望んでいます。
* Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered*は、PlayStation 5、XboxシリーズX | s(Xboxゲームパスサポート)、およびPCで利用できるようになりました。開発中の更新をお楽しみに。
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