* The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered* is al meer dan een maand uit, maar spelers wachten nog steeds gretig op een officiële patch van Bethesda. Ondanks de langverwachte rendement van de game, worden fans-vooral die op consoleplatforms-geconfronteerd met aanhoudende bugs en prestatieproblemen die onmiddellijke aandacht vragen.
Oblivion Remastered wacht nog steeds op een grote patch
Sinds de lancering heeft * Oblivion Remastered * geen grote patches gezien, ondanks wijdverbreide communityfeedback waarin wordt opgeroepen tot oplossingen en verbeteringen. Terwijl een hotfix slechts drie dagen na de lancering werd uitgebracht, introduceerde deze nieuwe problemen - met name het verwijderen van opschalingopties, die slechts gedeeltelijk werden hersteld in een latere update met een omslachtige oplossing.
Spelers zijn sindsdien naar forums zoals Reddit gegaan om hun zorgen te uiten, en benadrukken talloze bugs die nog steeds aanwezig zijn in de huidige build. Een van de meest beruchte is de Kvatch-bug, waar spelers tijdens de hoofdmissie zacht worden vergrendeld. Hoewel oplossingen bestaan, blijft er een goede oplossing van Bethesda afwezig. Fans hopen dat er binnenkort een officiële patch zal aankomen, vooral omdat verlanglijstjes voor toekomstige updates blijven groeien - inclusief functies zoals inventaris subcategorieën, betere controller -snelkoppelingen en UI -verbeteringen.
Console -spelers worden geconfronteerd met de dupe van prestatieproblemen
Hoewel alle platforms bugs zijn tegengekomen, lijken consolespelers het meest te lijden. Rapporten geven aan dat uitgebreide gameplay -sessies op PlayStation 5 en Xbox -serie X | S leiden tot toenemende prestatiedegradatie, inclusief stutters en glitches. Aangenomen wordt dat deze kwesties voortvloeien uit inefficiënties van geheugenbeheer, hoewel Bethesda dit niet officieel heeft bevestigd.
Om de input van de gemeenschap aan te moedigen, opende Bethesda onlangs een speciaal suggesties op hun officiële Discord -server, waarbij spelers uitnodigen om ideeën in te dienen en problemen te melden. Deze stap is verwelkomd door fans, die hopen dat het een verhoogde betrokkenheid van ontwikkelaars aangeeft.
Een unieke doos voor verlamming wekt gemeenschap -gelach
In een lichtere noot maakte Player Vaverka golven op Reddit nadat hij per ongeluk een zelf toegebrachte verlammingspreuk had uitgebracht die 2.097.762.304 seconden duurde-gelijkwaardig aan 66 jaar in het spel. De humoristische post ging snel viral, met veel grapjes over hoe lang zo'n debuff zou kunnen duren. Voor de context merkte Vaverka op dat deze duur groter is dan het gehele bewind van keizer Uriel Septim in de overlevering van de Elder Scrolls.
Hoewel de situatie zelf werd geïnduceerd en speelde voor lachen, benadrukte het hoe diepe spelers duiken in de mechanica van *Oblivion Remastered *. Met of zonder patches blijft de gemeenschap op creatieve manieren de wereld van Tamriel verkennen en betrekken.

Zoals het er nu uitziet, * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * blijft in wezen ongewijzigd ten opzichte van zijn oorspronkelijke release meer dan 20 jaar geleden - behalve voor grafische verbeteringen en gemoderniseerde bedieningselementen. Spelers op alle platforms hopen echter dat Bethesda binnenkort zinvolle updates zal leveren om de ervaring voor zowel terugkerende veteranen als nieuwe avonturiers te verbeteren.
* The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered* is nu beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X | S (met Xbox Game Pass -ondersteuning) en pc. Blijf op de hoogte voor meer updates terwijl ze zich ontwikkelen.