After Inc., phần tiếp theo của Plague Inc. $ 2: một liên doanh rủi ro nhưng bổ ích?

Bản phát hành mới nhất của Ndemia Creations, After Inc., ra mắt vào ngày 28 tháng 11 năm 2024, với mức giá thấp táo bạo là 2 đô la. Nhà phát triển James Vaughn, trong một cuộc phỏng vấn với Game File, đã thừa nhận một số e ngại về chiến lược giá này trong một thị trường di động bị chi phối bởi các mô hình miễn phí (F2P) với các mô hình vi mô. Phần tiếp theo này của bệnh dịch hạch cực kỳ nổi tiếng về việc xây dựng lại loài người sau sự tàn phá của virus Necroa.
Trong khi After Inc. đưa ra một tiền đề sáng hơn so với những người tiền nhiệm của nó, mối quan tâm của Vaughn là điều dễ hiểu. Độ bão hòa của các trò chơi F2P đưa ra một thách thức đáng kể cho các tựa game cao cấp. Tuy nhiên, sự thành công của Plague Inc. và Rebel Inc. đã mang đến sự tự tin để tiến hành, thể hiện nhu cầu liên tục cho các trò chơi chiến lược tinh vi trên các nền tảng di động. Vaughn tuyên bố: "Lý do duy nhất chúng tôi thậm chí có thể xem xét phát hành một trò chơi cao cấp là vì chúng tôi có những trò chơi thông qua hiện tại ... sẽ giúp người chơi tìm thấy các trò chơi của chúng tôi - và cũng cho thấy rằng vẫn còn một sự thèm ăn cho các trò chơi chiến lược tinh vi, thông minh trên thiết bị di động . "

Ndemia Creations đã cam kết cam kết với người chơi với lời hứa không có chi phí bổ sung nào cho nội dung đã mua. Danh sách cửa hàng ứng dụng tuyên bố rõ ràng "không có các giao dịch vi mô tiêu thụ" và đảm bảo rằng "các gói mở rộng được mua một lần, chơi mãi mãi."
Tiếp nhận ban đầu đã được tích cực. Sau khi Inc. hiện đang nằm trong top 5 trò chơi được trả tiền trên App Store, theo sát Plague Inc. và Stardew Valley, và tự hào có xếp hạng 4,77/5 trên Google Play. Một phiên bản Access Early Access, có tiêu đề After Inc. Revival, cũng được dự kiến phát hành năm 2025.
Sau khi Inc. là gì?

After Inc. là sự pha trộn của chiến lược và mô phỏng lớn 4 lần. Người chơi xây dựng lại xã hội loài người trên khắp Vương quốc Anh trong một môi trường sôi động, hậu tận thế. Sử dụng các tài nguyên được trục vớt từ các tàn tích, người chơi thiết lập các khu định cư, xây dựng các tòa nhà thiết yếu (trang trại, gỗ xẻ, v.v.) và quản lý nhu cầu của công dân. Năm nhà lãnh đạo (mười trên Steam), mỗi người có khả năng độc đáo, hướng dẫn nỗ lực xây dựng lại này.
Thử thách? Zombie. Người chơi phải đối mặt với các mối đe dọa bất tử này để đảm bảo tài nguyên và mở rộng các khu định cư của họ. Như Vaughn tự tin tuyên bố, "Không có gì có thể được giải quyết với một số móng tay bị mắc kẹt trong một con dơi cricket!"
