Selepas Inc., sekuel $ 2 Plague Inc.: usaha berisiko tetapi memberi ganjaran?

Pelepasan terbaru Ndemic Creations, After Inc., dilancarkan pada 28 November, 2024, pada titik harga yang rendah $ 2. Pemaju James Vaughn, dalam temu bual dengan Fail Permainan, mengakui beberapa kebimbangan mengenai strategi harga ini dalam pasaran mudah alih yang dikuasai oleh model percuma (F2P) yang sarat dengan mikrotransaksi. Sekuel ini kepada Plague Inc. yang sangat popular melihat pembinaan semula manusia selepas kehancuran virus Necroa.
Walaupun selepas Inc. menawarkan premis yang lebih cerah daripada pendahulunya, kebimbangan Vaughn dapat difahami. Ketepuan permainan F2P memberikan cabaran penting untuk tajuk premium. Walau bagaimanapun, kejayaan Plague Inc. dan Rebel Inc. memberikan keyakinan untuk meneruskan, menunjukkan permintaan berterusan untuk permainan strategi yang canggih di platform mudah alih. Vaughn menyatakan, "Satu -satunya sebab yang kita dapat mempertimbangkan untuk melepaskan permainan premium adalah kerana kita mempunyai juggernauts sedia ada kami ... yang akan membantu pemain mencari permainan kami - dan juga menunjukkan bahawa masih ada selera untuk permainan strategi pintar dan canggih di mudah alih . "

Ciptaan Ndemic telah menjanjikan komitmen kepada pemain dengan janji tanpa kos tambahan untuk kandungan yang dibeli. Penyenaraian App Store secara eksplisit menyatakan "tiada mikrotransaksi yang boleh dimakan" dan memastikan bahawa "pek pengembangan membeli sekali, bermain selama -lamanya."
Penerimaan awal telah positif. Selepas Inc. kini berada di 5 permainan berbayar teratas di App Store, rapat dengan Plague Inc. dan Stardew Valley, dan menawarkan penarafan 4.77/5 di Google Play. Versi Akses Awal Steam, bertajuk After Inc. Revival, juga dijadualkan untuk pelepasan 2025.
Apa itu selepas Inc.

Selepas Inc. adalah perpaduan strategi dan simulasi 4x besar. Pemain membina semula masyarakat manusia di seluruh UK dalam suasana yang bersemangat, pasca apokaliptik. Menggunakan sumber yang diselamatkan dari runtuhan, pemain menubuhkan penempatan, membina bangunan penting (ladang, lumberyards, dll.), Dan menguruskan keperluan warga negara. Lima pemimpin (sepuluh di Steam), masing -masing dengan kebolehan yang unik, membimbing usaha membina semula ini.
Cabarannya? Zombi. Pemain mesti bersaing dengan ancaman undead ini untuk mendapatkan sumber dan mengembangkan penempatan mereka. Seperti yang dinyatakan oleh Vaughn dengan yakin, "Tiada apa -apa yang tidak dapat diselesaikan dengan beberapa kuku yang tersangkut dalam kelawar kriket!"
