Après Inc., la suite Plague Inc. de 2 $: une entreprise risquée mais enrichissante?

La dernière version de Ndemic Creations, après Inc., a été lancée le 28 novembre 2024, à un prix de 2 $ de 2 $. Le développeur James Vaughn, dans une interview avec Game File, a admis une certaine appréhension concernant cette stratégie de tarification dans un marché mobile dominé par les modèles Free-to-Play (F2P) chargés de microtransactions. Cette suite de la Plague Inc. très populaire voit la reconstruction de l'humanité après la dévastation du virus Necroa.
Alors qu'After Inc. offre une prémisse plus lumineuse que ses prédécesseurs, les préoccupations de Vaughn sont compréhensibles. La saturation des jeux F2P présente un défi important pour les titres premium. Cependant, le succès de Plague Inc. et Rebel Inc. a permis de continuer à procéder, démontrant une demande continue de jeux de stratégie sophistiqués sur les plateformes mobiles. Vaughn a déclaré: "La seule raison pour laquelle nous pouvons même envisager de publier un jeu premium est parce que nous avons nos mastodontes existants ... ce qui aidera les joueurs . "

Ndemic Creations a promis un engagement envers les joueurs avec une promesse sans frais supplémentaires pour le contenu acheté. L'émission de l'App Store indique explicitement "aucune microtransactions consommables" et assure que "les packs d'expansion sont achetés une fois, jouez pour toujours".
La réception initiale a été positive. Après Inc. se trouve actuellement dans les 5 meilleurs jeux payants sur l'App Store, à traîner Plague Inc. et Stardew Valley, et possède une cote de 4,77/5 sur Google Play. Une version Steam Early Access, intitulée After Inc. Revival, est également prévue pour une version 2025.
Qu'y a-t-il après Inc.?

Après Inc. est un mélange de grande stratégie et de simulation 4x. Les joueurs reconstruisent la société humaine à travers le Royaume-Uni dans un cadre dynamique post-apocalyptique. En utilisant les ressources récupérées à partir des ruines, les joueurs établissent des colonies, construisent des bâtiments essentiels (fermes, cours de bois, etc.) et gérez les besoins des citoyens. Cinq leaders (dix sur Steam), chacun avec des capacités uniques, guident cet effort de reconstruction.
Le défi? Zombies. Les joueurs doivent faire face à ces menaces de morts-vivants pour sécuriser les ressources et étendre leurs colonies. Comme l'a dit Vaughn avec confiance, "Rien qui ne peut être résolu avec des ongles coincés dans une batte de cricket!"
