Después de Inc., la secuela de $ 2 Plague Inc.: ¿una empresa arriesgada pero gratificante?

El último lanzamiento de Ndemic Creations, After Inc., se lanzó el 28 de noviembre de 2024, a un precio atrevidamente bajo de $ 2. El desarrollador James Vaughn, en una entrevista con el archivo de juegos, admitió cierta aprensión con respecto a esta estrategia de precios en un mercado móvil dominado por modelos gratuitos (F2P) cargados de microtransacciones. Esta secuela de la salvaje popular Plague Inc. ve la reconstrucción de la humanidad después de la devastación del virus Necroa.
Mientras que después de Inc. ofrece una premisa más brillante que sus predecesores, las preocupaciones de Vaughn son comprensibles. La saturación de los juegos F2P presenta un desafío significativo para los títulos premium. Sin embargo, el éxito de Plague Inc. y Rebel Inc. proporcionaron la confianza para proceder, demostrando una demanda continua de juegos de estrategia sofisticados en plataformas móviles. Vaughn declaró: "La única razón por la que podemos considerar lanzar un juego premium es porque tenemos nuestros gigantescos existentes ... lo que ayudará a los jugadores a encontrar nuestros juegos, y también demostrar que todavía hay un apetito por los juegos de estrategia inteligentes y sofisticados. "

Ndemic Creations ha prometido un compromiso con los jugadores sin promesa de que no hay costos adicionales para el contenido comprado. La lista de la tienda de aplicaciones establece explícitamente "no hay microtransacciones consumibles" y asegura que "los paquetes de expansión se compren una vez, jueguen para siempre".
La recepción inicial ha sido positiva. Después de Inc. actualmente se encuentra en los 5 mejores juegos pagados en la App Store, detrás de Plague Inc. y Stardew Valley, y cuenta con una calificación de 4.77/5 en Google Play. Una versión de acceso temprano de Steam, titulada After Inc. Revival, también está programada para un lanzamiento de 2025.
¿Qué es después de Inc.?

After Inc. es una mezcla de 4x Gran Estrategia y Simulación. Los jugadores reconstruyen la sociedad humana en todo el Reino Unido en un entorno vibrante y post-apocalíptico. Utilizando los recursos rescatados de las ruinas, los jugadores establecen asentamientos, construyen edificios esenciales (granjas, maderas, etc.) y gestionan las necesidades de los ciudadanos. Cinco líderes (diez en Steam), cada uno con habilidades únicas, guían este esfuerzo de reconstrucción.
El desafío? Zombis. Los jugadores deben lidiar con estas amenazas de muertos vivientes para asegurar recursos y expandir sus asentamientos. Como Vaughn declaró con confianza, "¡nada que no se pueda resolver con algunas uñas atrapadas en un bate de cricket!"
