Trở lại vào đầu tháng 4, người hâm mộ của Nintendo Switch 2 đã xôn xao với sự phấn khích sau khi phát hiện ra đề cập đến tốc độ làm mới thay đổi (VRR) trên các trang thông tin của hệ thống. Tuy nhiên, những tài liệu tham khảo này đã biến mất một cách bí ẩn ngay sau đó. Bây giờ, Nintendo đã bước vào để làm rõ tình huống xung quanh VRR trên Nintendo Switch 2.
Trong một tuyên bố được cung cấp cho Nintendolife, Nintendo đã giải quyết sự nhầm lẫn, nói: "Nintendo Switch 2 chỉ hỗ trợ VRR ở chế độ cầm tay. Thông tin không chính xác ban đầu được công bố trên trang web Nintendo Switch 2 và chúng tôi xin lỗi vì lỗi này." Khi được hỏi về sự hỗ trợ tiềm năng trong tương lai cho VRR ở chế độ neo, công ty đã trả lời: "Chúng tôi không có gì để thông báo về chủ đề này."
Điều này có nghĩa là trong khi Nintendo Switch 2 thực sự sẽ cung cấp chức năng VRR khi được sử dụng ở chế độ cầm tay, người dùng kết nối bảng điều khiển của họ với TV sẽ không được hưởng lợi từ tính năng này khi ra mắt. Sự làm rõ này xuất hiện sau nhiều suy đoán, vì đề cập VRR ban đầu đã nhanh chóng rút lại và dần dần bị xóa khỏi các trang web khác nhau, một quá trình được ghi lại một cách tỉ mỉ bởi người đóng góp kỹ thuật số Oliver Mackenzie.
Mặc dù việc thiếu VRR ở chế độ neo khi ra mắt có thể làm một số người hâm mộ thất vọng, nhưng điều đáng chú ý là Hope không bị mất. Sony, chẳng hạn, đã giới thiệu hỗ trợ VRR cho PS5 thông qua bản cập nhật sau khi ra mắt, cho thấy Nintendo có thể đi theo một con đường tương tự trong tương lai.
Trong các tin tức khác của Nintendo Switch 2, công ty gần đây đã tiết lộ một loạt các trò chơi được thiết lập để nhận được nâng cấp hiệu suất miễn phí trên bảng điều khiển mới, bao gồm các tựa game nổi tiếng như Pokémon Scarlet & Violet và Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Ngoài ra, Chủ tịch Nintendo của Mỹ Doug Bowser đã trấn an người hâm mộ rằng sẽ có đủ 2 đơn vị chuyển đổi có sẵn để đáp ứng nhu cầu "qua các ngày lễ".