All'inizio di aprile, i fan di Nintendo Switch 2 stavano ronzando per l'eccitazione dopo aver individuato le menzioni della frequenza di aggiornamento variabile (VRR) sulle pagine informative del sistema. Tuttavia, questi riferimenti sono misteriosamente svaniti poco dopo. Ora, Nintendo è intervenuto per chiarire la situazione che circonda VRR su Nintendo Switch 2.
In una dichiarazione fornita a Nintendolife, Nintendo ha affrontato la confusione, affermando: "Nintendo Switch 2 supporta solo VRR in modalità portatile. Le informazioni errate sono state inizialmente pubblicate sul sito Web Nintendo Switch 2 e ci scusiamo per l'errore". Quando viene messa in discussione sul potenziale supporto futuro per VRR in modalità ancorata, la società ha risposto: "Non abbiamo nulla da annunciare su questo argomento".
Ciò significa che mentre Nintendo Switch 2 offrirà effettivamente la funzionalità VRR se utilizzata in modalità portatile, gli utenti che collegano la loro console a una TV non trarranno beneficio da questa funzione al momento del lancio. Questo chiarimento arriva dopo molte speculazioni, poiché la menzione VRR iniziale è stata rapidamente ritirata e rimossa gradualmente da vari siti, un processo meticolosamente documentato dal collaboratore della fonderia digitale Oliver MacKenzie.
Mentre la mancanza di VRR in modalità ancorata al lancio può deludere alcuni fan, vale la pena notare che la speranza non si perde. Sony, ad esempio, ha introdotto il supporto VRR a PS5 tramite un aggiornamento post-lancio, suggerendo che Nintendo potrebbe seguire un percorso simile in futuro.
In altre notizie di Nintendo Switch 2, la società ha recentemente rivelato una gamma di giochi che ricevono aggiornamenti gratuiti sulle prestazioni sulla nuova console, inclusi titoli popolari come Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Inoltre, il presidente di Nintendo of America Doug Bowser ha rassicurato i fan che ci saranno sufficienti 2 unità disponibili per soddisfare la domanda "durante le vacanze".