No início de abril, os fãs do Nintendo Switch 2 estavam zumbindo de emoção após a vista das menções da taxa de atualização variável (VRR) nas páginas informativas do sistema. No entanto, essas referências desapareceram misteriosamente logo depois. Agora, a Nintendo interveio para esclarecer a situação em torno do VRR no Nintendo Switch 2.
Em uma declaração fornecida à Nintendolife, a Nintendo abordou a confusão, afirmando: "A Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo portátil. As informações incorretas foram publicadas inicialmente no site da Nintendo Switch 2 e pedimos desculpas pelo erro". Quando questionado sobre potencial apoio futuro ao VRR no modo ancorado, a empresa respondeu: "Não temos nada a anunciar sobre esse tópico".
Isso significa que, embora o Nintendo Switch 2 realmente ofereça funcionalidade VRR quando usado no modo portátil, os usuários que conectam seu console a uma TV não se beneficiarão desse recurso no lançamento. Esse esclarecimento ocorre após muita especulação, pois a menção inicial do VRR foi rapidamente retraída e retirada gradualmente de vários sites, um processo meticulosamente documentado pelo colaborador da Foundry Digital Oliver Mackenzie.
Embora a falta de VRR no modo ancorada no lançamento possa decepcionar alguns fãs, vale a pena notar que a esperança não se perde. A Sony, por exemplo, introduziu o suporte ao VRR ao PS5 por meio de uma atualização pós-lançamento, sugerindo que a Nintendo pode seguir um caminho semelhante no futuro.
Em outras notícias da Nintendo Switch 2, a empresa revelou recentemente uma programação de jogos programados para receber atualizações gratuitas de desempenho no novo console, incluindo títulos populares como Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Além disso, o presidente da Nintendo da América, Doug Bowser, assegurou aos fãs que haverá 2 unidades suficientes para atender à demanda "durante as férias".