Еще в начале апреля поклонники Nintendo Switch 2 гудели от волнения после того, как заметили упоминания о частоте переменных обновлений (VRR) на информационных страницах системы. Однако эти ссылки загадочно исчезли вскоре после этого. Теперь Nintendo вступила, чтобы прояснить ситуацию, связанную с VRR на Nintendo Switch 2.
В заявлении, предоставленном Nintendolife, Nintendo рассмотрела путаницу, заявив, что «Nintendo Switch 2 поддерживает VRR только в портативном режиме. Неверная информация была первоначально опубликована на веб -сайте Nintendo Switch 2, и мы приносим извинения за ошибку». При вопросе о потенциальной будущей поддержке VRR в режиме пристыковочного режима, компания ответила: «Мы не о чем сообщают по этой теме».
Это означает, что, хотя Nintendo Switch 2 действительно будет предлагать функциональность VRR при использовании в портативном режиме, пользователи, подключающие свою консоль к телевизору, не получат выгоды от этой функции при запуске. Это разъяснение происходит после большого количества спекуляций, так как первоначальное упоминание VRR было быстро отозвано и постепенно удалено с различных сайтов, процесс, тщательно документированный участником цифрового литейного завода Оливером Маккензи.
В то время как отсутствие VRR в режиме пристыковочного режима при запуске может разочаровать некоторых фанатов, стоит отметить, что надежда не потеряна. Например, Sony представила поддержку VRR PS5 через обновление после запуска, предполагая, что Nintendo может следовать аналогичному пути в будущем.
В других новостях Nintendo Switch 2 компания недавно показала линейку игр, созданных для получения бесплатных улучшений производительности на новой консоли, включая популярные названия, такие как Pokémon Scarlet & Violet и Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Кроме того, президент Nintendo of America Даг Баузер заверил фанатов, что будет достаточно единиц Switch 2 для удовлетворения спроса «в праздничные дни».