Na początku kwietnia fani Nintendo Switch 2 brzęczyli z podniecenia po dostrzeżeniu wzmianek o zmiennej wskaźniku odświeżania (VRR) na stronach informacyjnych systemu. Jednak odniesienia te w tajemniczy sposób zniknęły wkrótce potem. Teraz Nintendo wkroczyło, aby wyjaśnić sytuację otaczającą VRR na Nintendo Switch 2.
W oświadczeniu podanym Nintendolife, Nintendo zajął się zamieszaniem, stwierdzając: „Nintendo Switch 2 obsługuje tylko VRR w trybie przenośnym. Niepoprawne informacje zostały początkowo opublikowane na stronie Nintendo Switch 2 i przepraszamy za błąd”. Pytanie o potencjalne przyszłe wsparcie dla VRR w trybie zadokowanym, firma odpowiedziała: „Nie mamy nic do ogłoszenia na ten temat”.
Oznacza to, że chociaż Nintendo Switch 2 rzeczywiście będzie oferować funkcjonalność VRR, gdy będzie używany w trybie przenośnym, użytkownicy łączący konsolę z telewizorem nie skorzystają z tej funkcji podczas uruchomienia. To wyjaśnienie nastąpi po wielu spekulacjach, ponieważ początkowa wzmianka VRR została szybko wycofana i stopniowo usunięta z różnych miejsc, co jest procesem starannie udokumentowanym przez współpracownika cyfrowego Olivera Mackenzie.
Podczas gdy brak VRR w trybie zadokowanym podczas premiery może zawieść niektórych fanów, warto zauważyć, że nadzieja nie została utracona. Na przykład Sony wprowadził wsparcie VRR PS5 za pomocą aktualizacji po uruchomieniu, sugerując, że Nintendo może podążać podobną ścieżką w przyszłości.
W innych wiadomościach Nintendo Switch 2 firma niedawno ujawniła ofertę gier, aby otrzymać bezpłatne ulepszenia wydajności nowej konsoli, w tym popularne tytuły, takie jak Pokémon Scarlet & Violet i Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Ponadto prezydent Nintendo of America Doug Bowser zapewnił fanom, że dostępne będzie wystarczające 2 jednostki przełączników, aby zaspokoić popyt „w święta”.