ย้อนกลับไปในช่วงต้นเดือนเมษายนแฟน ๆ ของ Nintendo Switch 2 กำลังคึกคักด้วยความตื่นเต้นหลังจากการกล่าวถึงอัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) ในหน้าข้อมูลของระบบ อย่างไรก็ตามการอ้างอิงเหล่านี้หายไปอย่างลึกลับหลังจากนั้นไม่นาน ตอนนี้ Nintendo ได้ก้าวเข้ามาเพื่อชี้แจงสถานการณ์โดยรอบ VRR บน Nintendo Switch 2
ในแถลงการณ์ที่ให้กับ Nintendolife Nintendo กล่าวถึงความสับสนโดยระบุว่า "Nintendo Switch 2 รองรับ VRR ในโหมดมือถือเท่านั้นข้อมูลที่ไม่ถูกต้องถูกเผยแพร่ครั้งแรกบนเว็บไซต์ Nintendo Switch 2 และเราขออภัยสำหรับข้อผิดพลาด" เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการสนับสนุนในอนาคตที่อาจเกิดขึ้นสำหรับ VRR ในโหมด Docked บริษัท ตอบว่า "เราไม่มีอะไรจะประกาศในหัวข้อนี้"
ซึ่งหมายความว่าในขณะที่ Nintendo Switch 2 จะเสนอฟังก์ชั่น VRR เมื่อใช้ในโหมดมือถือผู้ใช้เชื่อมต่อคอนโซลกับทีวีจะไม่ได้รับประโยชน์จากคุณสมบัตินี้เมื่อเปิดตัว การชี้แจงนี้เกิดขึ้นหลังจากการเก็งกำไรมากเนื่องจากการกล่าวถึง VRR เริ่มต้นได้รับการหดกลับอย่างรวดเร็วและค่อยๆลบออกจากไซต์ต่าง ๆ ซึ่งเป็นกระบวนการที่จัดทำขึ้นอย่างพิถีพิถันโดย Digital Foundry ผู้สนับสนุน Oliver Mackenzie
ในขณะที่การขาด VRR ในโหมดเชื่อมต่อเมื่อเปิดตัวอาจทำให้แฟน ๆ บางคนผิดหวัง แต่ก็น่าสังเกตว่าความหวังจะไม่หายไป ตัวอย่างเช่น Sony แนะนำการสนับสนุน VRR ไปยัง PS5 ผ่านการอัปเดตหลังการเปิดตัวโดยแนะนำว่า Nintendo อาจเป็นไปตามเส้นทางที่คล้ายกันในอนาคต
ในข่าวอื่น ๆ ของ Nintendo Switch 2 เมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัท ได้เปิดเผยรายการเกมที่ตั้งไว้เพื่อรับการอัพเกรดประสิทธิภาพฟรีบนคอนโซลใหม่รวมถึงชื่อยอดนิยมเช่นPokémon Scarlet & Violet และ Super Mario 3d World + Fury ของ Bowser นอกจากนี้ Nintendo of America ประธาน Doug Bowser ยังให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าจะมีหน่วยสวิตช์ 2 ที่เพียงพอที่จะตอบสนองความต้องการ "ผ่านวันหยุด"