Trang chủ Tin tức Halo Infinite Design Head\'s Studio tạm dừng dự án trò chơi đầu tiên

Halo Infinite Design Head\'s Studio tạm dừng dự án trò chơi đầu tiên

Jan 09,2025 Tác giả: Max

Halo Infinite Design Head\'s Studio tạm dừng dự án trò chơi đầu tiên

Jar of Sparks, NetEase's Studio, tạm dừng phát triển ở trò chơi đầu tiên

Jerry Hook, cựu trưởng nhóm thiết kế của Halo Infinite, đã thông báo rằng studio của ông, Jar of Sparks, một công ty con của NetEase, đã tạm thời ngừng phát triển dự án đầu tay của mình. Hook, người đã rời 343 Industries và Microsoft vào năm 2022 để thành lập Jar of Sparks, đã mô tả dự án ban đầu là một "trò chơi hành động dựa trên câu chuyện thế hệ tiếp theo". Studio hiện đang tích cực tìm kiếm đối tác xuất bản mới để giúp hiện thực hóa tầm nhìn sáng tạo của mình.

NetEase, gã khổng lồ trò chơi toàn cầu, hiện hỗ trợ các tựa game phát hành trực tiếp như Once Human Marvel Rivals mới ra mắt gần đây. Thành công của phần sau, bao gồm thông báo gần đây về Season 1 Battle Pass và nội dung Four tuyệt vời sắp ra mắt, nêu bật cam kết của NetEase đối với danh mục dịch vụ trực tiếp của mình.

Bài đăng trên LinkedIn của Hook xác nhận việc tạm dừng phát triển, nhấn mạnh cách tiếp cận táo bạo và các mục tiêu đổi mới của studio. Mặc dù việc sa thải không được nêu rõ ràng, nhưng Hook chỉ ra rằng các thành viên trong nhóm sẽ khám phá những cơ hội mới và một bài đăng tiếp theo đã xác nhận nỗ lực đặt tất cả các thành viên trong nhóm vào các vai trò mới khi dự án đầu tiên kết thúc. Tình huống này phản ánh trải nghiệm của các nhà phát triển nổi bật khác từng hợp tác với NetEase, chẳng hạn như Hiroyuki Kobayashi, cựu nhà sản xuất Resident Evil, người đã thành lập GPTRACK50 Studios vào năm 2022.

Tin tức này xuất hiện trong giai đoạn chuyển tiếp của loạt phim Halo, được đánh dấu bằng những thách thức với nội dung sau khi ra mắt của Halo Infinite và sự đón nhận của loạt phim Paramount. Tuy nhiên, việc 343 Industries đổi thương hiệu thành Halo Studios và chuyển sang Unreal Engine cho các tựa game trong tương lai cho thấy khả năng hồi sinh của loạt phim này. Trong khi dự án của Jar of Sparks tạm thời bị trì hoãn, tương lai vẫn chưa chắc chắn, nhưng tinh thần đổi mới của nhóm và tiềm năng tìm kiếm một đối tác xuất bản mới mang lại một tia hy vọng.

[Xem tại Trang web chính thức]

Bài viết mới nhất

11

2025-08

Sự kiện hợp tác Heaven Burns Red và Angel Beats! được ra mắt

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red kỷ niệm cột mốc 180 ngày với một sự kiện giao thoa sôi động cùng Angel Beats!. Để chào mừng kỷ niệm nửa năm của trò chơi, sự hợp tác đặc biệt này mời gọi người hâm mộ của bộ anime nổi

Tác giả: MaxĐọc:2

10

2025-08

Phòng Thủ Hình Cầu: Bảo Vệ Trái Đất trong Trò Chơi Phòng Thủ Tháp Mới

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Tối ưu hóa vị trí đơn vị để đẩy lùi các đợt kẻ thù Thu thập tài nguyên để nâng cấp hệ thống phòng thủ Đối mặt với các thử thách ngày càng khó khăn Nhà phát triển Tomoki Fukushima đã c

Tác giả: MaxĐọc:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Lớp Ironeye Lối Chơi Được Hé Lộ

Trong Elden Ring, cung tên thường được sử dụng như một vũ khí phụ, dùng để thu hút sự chú ý của kẻ thù, làm suy yếu đối thủ từ xa, hoặc chiến thuật tiêu diệt các mục tiêu cụ thể như con chim nổi tiếng

Tác giả: MaxĐọc:1

09

2025-08

Hướng dẫn Mở khóa Phần thưởng Đặt trước Assassin's Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Nếu bạn đã đặt trước Assassin's Creed Shadows, bạn có thể nhận phần thưởng độc quyền ngay từ đầu trò chơi. Dưới đây là cách mở khóa các phần thưởng đặt trước trong Assassin's Creed Shadows.Mục lụcBắt

Tác giả: MaxĐọc:3