บ้าน ข่าว Halo Infinite Design Head\'s Studio หยุดโปรเจ็กต์เกมแรก

Halo Infinite Design Head\'s Studio หยุดโปรเจ็กต์เกมแรก

Jan 09,2025 ผู้เขียน: Max

Halo Infinite Design Head\'s Studio หยุดโปรเจ็กต์เกมแรก

Jar of Sparks สตูดิโอของ NetEase หยุดการพัฒนาเกมแรกชั่วคราว

Jerry Hook อดีตหัวหน้าฝ่ายออกแบบของ Halo Infinite ประกาศว่าสตูดิโอของเขา Jar of Sparks ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ NetEase ได้หยุดการพัฒนาโปรเจ็กต์เปิดตัวชั่วคราว Hook ซึ่งออกจาก 343 Industries และ Microsoft ในปี 2022 เพื่อก่อตั้ง Jar of Sparks กล่าวถึงโปรเจ็กต์เริ่มต้นนี้ว่าเป็น ขณะนี้สตูดิโอกำลังมองหาพันธมิตรผู้จัดพิมพ์รายใหม่เพื่อช่วยให้บรรลุวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์

NetEase ซึ่งเป็นบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ระดับโลก ปัจจุบันรองรับเกมถ่ายทอดสด เช่น Once Human และ Marvel Rivals ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ ความสำเร็จอย่างหลังนี้ รวมถึงการประกาศ Battle Pass ซีซั่น 1 เมื่อเร็วๆ นี้ และเนื้อหา Fantastic Four ที่กำลังจะมาถึง ตอกย้ำถึงความมุ่งมั่นของ NetEase ในด้านบริการถ่ายทอดสด

โพสต์ LinkedIn ของ Hook ยืนยันการหยุดการพัฒนาชั่วคราว โดยเน้นแนวทางที่ชัดเจนและเป้าหมายเชิงสร้างสรรค์ของสตูดิโอ แม้ว่าการเลิกจ้างจะไม่ได้ระบุไว้อย่างชัดเจน แต่ Hook ระบุว่าสมาชิกในทีมจะสำรวจโอกาสใหม่ๆ และโพสต์ต่อมาได้ยืนยันถึงความพยายามในการให้สมาชิกในทีมทุกคนได้รับบทบาทใหม่เมื่อโครงการแรกสิ้นสุดลง สถานการณ์นี้สะท้อนถึงประสบการณ์ของนักพัฒนาที่โดดเด่นคนอื่นๆ ที่ได้ร่วมมือกับ NetEase เช่น ฮิโรยูกิ โคบายาชิ อดีตโปรดิวเซอร์ Resident Evil ซึ่งก่อตั้ง GPTRACK50 Studios ในปี 2022

ข่าวดังกล่าวเกิดขึ้นท่ามกลางช่วงการเปลี่ยนแปลงของแฟรนไชส์ ​​Halo ซึ่งโดดเด่นด้วยความท้าทายกับเนื้อหาหลังการเปิดตัวของ Halo Infinite และการตอบรับของซีรีส์ Paramount อย่างไรก็ตาม การรีแบรนด์ของ 343 Industries เป็น Halo Studios และการเปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine สำหรับเกมในอนาคต บ่งบอกถึงการฟื้นตัวของแฟรนไชส์ที่มีศักยภาพ ในขณะที่โครงการของ Jar of Sparks ถูกระงับชั่วคราว อนาคตยังคงไม่แน่นอน แต่จิตวิญญาณแห่งนวัตกรรมของทีมและศักยภาพในการเป็นพันธมิตรผู้จัดพิมพ์รายใหม่ทำให้เกิดความหวังอันริบหรี่

[ดูที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ]

บทความล่าสุด

11

2025-08

การเปิดตัวงานร่วมมือ Heaven Burns Red และ Angel Beats!

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red ฉลองครบรอบ 180 วันด้วยงานครอสโอเวอร์ที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาร่วมกับ Angel Beats! เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบครึ่งปีของเกม งานร่วมมือพิเศษนี้เชิญชวนแฟน ๆ ของอนิเมะยอดนิยมให้มาสำรวจเรื่องราวใหม่

ผู้เขียน: Maxการอ่าน:2

10

2025-08

การป้องกันทรงกลม: ปกป้องโลกในเกมป้องกันหอคอยใหม่

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

ปรับตำแหน่งหน่วยให้เหมาะสมเพื่อขับไล่คลื่นศัตรู รวบรวมทรัพยากรเพื่อ增强การป้องกันของคุณ เผชิญหน้ากับความท้าทายที่ยากขึ้นเรื่อยๆ นักพัฒนา Tomoki Fukushima ได้เปิดตัว Sphere Defense เกมป้

ผู้เขียน: Maxการอ่าน:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - การเปิดเผยการเล่นของคลาส Ironeye

ใน Elden Ring ธนูมักถูกใช้เป็นอาวุธรอง เพื่อดึงดูดความสนใจของศัตรู ลดพลังศัตรูจากระยะไกล หรือกำจัดเป้าหมายเฉพาะอย่างนกที่ใช้ฟาร์มรูนอย่างมีกลยุทธ์ อย่างไรก็ตาม ใน Nightreign คลาส Ironeye ได้เปลี่ยนธนู

ผู้เขียน: Maxการอ่าน:1

09

2025-08

คู่มือการปลดล็อกของรางวัลพรีออเดอร์ Assassin’s Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

หากคุณพรีออเดอร์ Assassin’s Creed Shadows คุณสามารถรับรางวัลพิเศษได้ตั้งแต่ต้นเกม นี่คือวิธีปลดล็อกรางวัลพรีออเดอร์ใน Assassin’s Creed Shadowsสารบัญการเริ่มต้นภารกิจ Thrown to the Dogs ใน Assassin’s C

ผู้เขียน: Maxการอ่าน:3