Trang chủ Tin tức "Các nhà phê bình phát cuồng về tác động của tiểu thuyết chia rẽ"

"Các nhà phê bình phát cuồng về tác động của tiểu thuyết chia rẽ"

May 15,2025 Tác giả: Daniel

"Các nhà phê bình phát cuồng về tác động của tiểu thuyết chia rẽ"

Cộng đồng chơi game đã háo hức chờ đợi sự sáng tạo mới nhất từ ​​Josef Fares, kẻ chủ mưu đằng sau "It Take Two", và bây giờ, báo chí chơi game đã chia sẻ những ấn tượng đầu tiên của họ về "Tiểu thuyết chia tay". Tiêu đề đã thu được số điểm trung bình ấn tượng là 91 trên Metacritic và 90 trên Opencritic, phản ánh sự hoan nghênh rộng rãi cho lối chơi sáng tạo của nó. Các nhà phê bình đã ca ngợi trò chơi vì sự giới thiệu liên tục của nó về cơ học mới, đảm bảo rằng sự đơn điệu được giữ trong suốt trải nghiệm. Tuy nhiên, một số đánh giá đã ghi nhận một cốt truyện hơi áp đảo và thời gian chơi tương đối ngắn như các lĩnh vực để cải thiện.

Đây là sự cố của một số đánh giá chính:

  • Gameeractor UK - 100: "Tiểu thuyết Split là tác phẩm hay nhất của Hazelight Studios cho đến nay và là một trong những trò chơi hợp tác ấn tượng nhất của thế hệ này. Trò chơi ngạc nhiên với sự đa dạng của nó, giữ cho người chơi tham gia vào mọi thời điểm.
  • Eurogamer - 100: "Từ đầu đến cuối, Split Fiction vẫn là một cuộc phiêu lưu tuyệt vời. Đây là một trong những trò chơi hợp tác sáng tạo và hấp dẫn nhất trên thị trường, phục vụ như một minh chứng sống động cho bản chất vô biên của trí tưởng tượng của con người."
  • IGN USA -90: "Tiểu thuyết Split là một trò chơi phiêu lưu co-op được chế tạo một cách thuần thục, nằm giữa hai thể loại. Đó là một cuộc đua tàu lượn của các ý tưởng và phong cách chơi trò chơi thay đổi với tốc độ đột phá, khiến cho việc đưa ra một thời gian dài. đã tạo ra một chương mới mà bạn (và đối tác của bạn) chỉ đơn giản là phải trải nghiệm. "
  • VGC - 80: "Về mặt thị giác, tiểu thuyết chia rẽ có một bước tiến đáng kể so với dự án trước đó của hãng phim, phải mất hai, mặc dù hai trò chơi chia sẻ nhiều điểm tương đồng về cơ học. Đôi khi, trò chơi có nguy cơ lặp đi lặp lại do việc chuyển đổi không thể thay đổi.
  • Hardcore Gamer - 70: "Tiểu thuyết chia tay ngắn hơn và đắt hơn so với hai người, và trong khi nó thiếu tính nguyên bản và đa dạng của người tiền nhiệm, nó vẫn mang lại trải nghiệm thú vị và thú vị cho hai người chơi. Đó là một dự án vững chắc, mặc dù nó không còn kỳ vọng nào do trò chơi trước của hãng phim đặt ra."

"Tiểu thuyết Split" được thiết lập để phát hành vào ngày 6 tháng 3 năm 2025 và sẽ có sẵn trên các bảng điều khiển hiện tại (Sê-ri PS5, Xbox) cũng như PC. Tiêu đề háo hức dự đoán này hứa hẹn sẽ xác định lại trò chơi co-op với cách tiếp cận sáng tạo và cơ chế chơi trò chơi sáng tạo.

Bài viết mới nhất

11

2025-08

Sự kiện hợp tác Heaven Burns Red và Angel Beats! được ra mắt

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red kỷ niệm cột mốc 180 ngày với một sự kiện giao thoa sôi động cùng Angel Beats!. Để chào mừng kỷ niệm nửa năm của trò chơi, sự hợp tác đặc biệt này mời gọi người hâm mộ của bộ anime nổi

Tác giả: DanielĐọc:2

10

2025-08

Phòng Thủ Hình Cầu: Bảo Vệ Trái Đất trong Trò Chơi Phòng Thủ Tháp Mới

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Tối ưu hóa vị trí đơn vị để đẩy lùi các đợt kẻ thù Thu thập tài nguyên để nâng cấp hệ thống phòng thủ Đối mặt với các thử thách ngày càng khó khăn Nhà phát triển Tomoki Fukushima đã c

Tác giả: DanielĐọc:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Lớp Ironeye Lối Chơi Được Hé Lộ

Trong Elden Ring, cung tên thường được sử dụng như một vũ khí phụ, dùng để thu hút sự chú ý của kẻ thù, làm suy yếu đối thủ từ xa, hoặc chiến thuật tiêu diệt các mục tiêu cụ thể như con chim nổi tiếng

Tác giả: DanielĐọc:1

09

2025-08

Hướng dẫn Mở khóa Phần thưởng Đặt trước Assassin's Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Nếu bạn đã đặt trước Assassin's Creed Shadows, bạn có thể nhận phần thưởng độc quyền ngay từ đầu trò chơi. Dưới đây là cách mở khóa các phần thưởng đặt trước trong Assassin's Creed Shadows.Mục lụcBắt

Tác giả: DanielĐọc:2