
遊戲社區熱切地等待了約瑟夫·票價的最新創作,即“它需要兩個”背後的策劃者,現在,遊戲出版社分享了他們對“拆分小說”的第一印象。該冠軍在Metacritic上獲得了令人印象深刻的平均得分,而Opencritic的平均得分為90,這反映了其創新的遊戲玩法的廣泛讚譽。批評家們因連續引入新的機械師而讚揚了這項遊戲,並確保了整個經歷中的單調。但是,一些評論指出,作為改進領域的故事情節和相對簡短的播放時間。
這是一些關鍵評論的細分:
- Gameractor英國-100:““分裂小說是Hazelight Studios迄今為止的最佳工作,也是這一代人中最令人印象深刻的合作遊戲之一。遊戲令它的多樣性感到驚訝,保持玩家的每時每刻。所有機械師均以最高水平執行,儘管可以找到一些次要的缺陷,但與不斷創造的創造力相比,它們與不斷的創造力相比,它們與創造創造力相比,這是一個真實的創造力和創造力。
- Eurogamer -100:“從頭到尾,Split Fiction仍然是一次奇妙的冒險。它是市場上最具創造力和最吸引人的合作遊戲之一,這是對人類想像力無限本質的生動證明。”
- IGN USA -90:“拆分小說是一款精湛的合作探險遊戲,跨越了兩種流派之間的界限。這是一個想法和遊戲樣式的過山車,它們以突破性的節奏變化,使經驗在14個小時的運行時間內保持刺激性,整個過程中都沒有單一的機械師的歡迎。您(和您的伴侶)必須體驗的新章節。”
- VGC -80:“從視覺上講,與工作室之前的項目相比,分裂小說向前邁出了重要一步,儘管這兩個遊戲在機制方面具有許多相似之處。有時,由於在兩個主要位置之間不斷切換,該遊戲的風險變得重複,但由於其側面故事和不斷變化的機制,這使得繪製了這一點,這使得繪製了這一點,這使得繪製了這一點。
- 硬核遊戲玩家-70:“拆分小說比兩個人要短,更昂貴,儘管它缺乏其前任的獨創性和多樣性,但它仍然為兩個玩家帶來了一個有趣而激動人心的體驗。這是一個可靠的項目,儘管這是一個穩定的項目,儘管它的期望不足,這是該工作室以前的遊戲所設定的。”
“ Split Fiction”定於2025年3月6日發布,並將在Current-Gen控制台(PS5,Xbox系列)以及PC上發布。這個熱切期待的標題有望通過其創新的方法和創意遊戲機制重新定義合作遊戲。