
游戏社区热切地等待了约瑟夫·票价的最新创作,即“它需要两个”背后的策划者,现在,游戏出版社分享了他们对“拆分小说”的第一印象。该冠军在Metacritic上获得了令人印象深刻的平均得分,而Opencritic的平均得分为90,这反映了其创新的游戏玩法的广泛赞誉。批评家们因连续引入新的机械师而赞扬了这项游戏,并确保了整个经历中的单调。但是,一些评论指出,作为改进领域的故事情节和相对简短的播放时间。
这是一些关键评论的细分:
- Gameractor英国-100:““分裂小说是Hazelight Studios迄今为止的最佳工作,也是这一代人中最令人印象深刻的合作游戏之一。游戏令它的多样性感到惊讶,保持玩家的每时每刻。所有机械师均以最高水平执行,尽管可以找到一些次要的缺陷,但与不断创造的创造力相比,它们与不断的创造力相比,它们与创造创造力相比,这是一个真实的创造力和创造力。
- Eurogamer -100:“从头到尾,Split Fiction仍然是一次奇妙的冒险。它是市场上最具创造力和最吸引人的合作游戏之一,这是对人类想象力无限本质的生动证明。”
- IGN USA -90:“拆分小说是一款精湛的合作探险游戏,跨越了两种流派之间的界限。这是一个想法和游戏样式的过山车,它们以突破性的节奏变化,使经验在14个小时的运行时间内保持刺激性,整个过程中都没有单一的机械师的欢迎。您(和您的伴侣)必须体验的新章节。”
- VGC -80:“从视觉上讲,与工作室之前的项目相比,分裂小说向前迈出了重要一步,尽管这两个游戏在机制方面具有许多相似之处。有时,由于在两个主要位置之间不断切换,该游戏的风险变得重复,但由于其侧面故事和不断变化的机制,这使得绘制了这一点,这使得绘制了这一点,这使得绘制了这一点。
- 硬核游戏玩家-70:“拆分小说比两个人要短,更昂贵,尽管它缺乏其前任的独创性和多样性,但它仍然为两个玩家带来了一个有趣而激动人心的体验。这是一个可靠的项目,尽管这是一个稳定的项目,尽管它的期望不足,这是该工作室以前的游戏所设定的。”
“ Split Fiction”定于2025年3月6日发布,并将在Current-Gen控制台(PS5,Xbox系列)以及PC上发布。这个热切期待的标题有望通过其创新的方法和创意游戏机制重新定义合作游戏。