
ゲームコミュニティは、Josef Faresの最新作を熱心に待っており、「It Takes Two」の背後にある首謀者であり、今ではGaming Pressは「Split Fiction」の第一印象を共有しています。このタイトルは、メタリティックで91の印象的な平均スコアを獲得し、OpenCriticで90の91を獲得し、その革新的なゲームプレイに対する広範な称賛を反映しています。批評家は、新鮮なメカニックを継続的に導入したことでゲームを賞賛し、経験を通して単調さを寄せ付けないようにしました。ただし、一部のレビューでは、やや圧倒的なストーリーラインと、改善の領域として比較的短いプレイタイムが注目されています。
これがいくつかの重要なレビューの内訳です:
- Gameractor UK -100:「Split Fictionは、これまでのHaseLight Studiosの最高の作品であり、この世代の最も印象的な協同組合ゲームの1つです。ゲームは多様性に驚き、プレイヤーはあらゆる瞬間に関与し続けます。
- Eurogamer -100:「最初から最後まで、分割フィクションは素晴らしい冒険のままです。それは市場で最も創造的で魅力的な協同組合ゲームの1つであり、人間の想像力の無限の性質の鮮明な証です。」
- IGN USA -90:「Split Fictionは、2つのジャンルの間の境界線にまたがる見事に作成された協同組合アドベンチャーゲームです。これは、14時間のランタイムを通して体験をスリリングに保つアイデアとゲームプレイスタイルのジェットコースターです。あなた(そしてあなたのパートナー)は単に経験しなければならないこと。」
- VGC -80:「視覚的には、分割フィクションはスタジオの以前のプロジェクトと比較して大きな一歩を踏み出します。2つのゲームはメカニズムの観点から多くの類似点を共有しますが、時には2つの主要な場所を絶えず切り替えるためにゲームのリスクが繰り返されますが、その豊富なサイドストーリーの選択と絶えず変化するメカニクスは、ゲームの範囲を除いて、
- ハードコアゲーマー-70:「分割フィクションは2人よりも短くて高価であり、前任者の独創性と多様性は欠けていますが、2人のプレイヤーに楽しくエキサイティングな体験を提供します。スタジオの前のゲームが設定した期待には至らないが、堅実なプロジェクトです。」
「Split Fiction」は2025年3月6日にリリースされる予定であり、PCと同様に現在のコンソール(PS5、Xboxシリーズ)で利用可能になります。この熱心に予想されるタイトルは、革新的なアプローチと創造的なゲームプレイメカニックを備えた協同組合のゲームを再定義することを約束します。