Trang chủ Tin tức Assassin's Creed Shadows giới thiệu Transmogging: Thay đổi số liệu thống kê vũ khí trong khi giữ lại ngoại hình

Assassin's Creed Shadows giới thiệu Transmogging: Thay đổi số liệu thống kê vũ khí trong khi giữ lại ngoại hình

Apr 04,2025 Tác giả: Nathan

Assassin's Creed Shadows cho phép truyền, giữ vẻ ngoài của vũ khí trong khi thay đổi số liệu thống kê của nó

Assassin Creed Shadows giới thiệu một tính năng đột phá: Transmogging, cho phép người chơi duy trì số liệu thống kê vũ khí ưa thích của họ trong khi tùy chỉnh sự hấp dẫn thẩm mỹ của họ. Đi sâu vào các chi tiết của hệ thống tiến triển của trò chơi và khám phá các tùy chọn tùy chỉnh rộng rãi có sẵn.

Assassin Creed Shadows cung cấp một sự lặn sâu về sự tiến bộ

Tùy chỉnh vũ khí và truyền tải

Assassin's Creed Shadows cho phép truyền, giữ vẻ ngoài của vũ khí trong khi thay đổi số liệu thống kê của nó

Assassin Creed Shadows (AC Shadows) cung cấp một cái nhìn nhập vai vào hệ thống tiến triển của nó, có hệ thống truyền mạnh mẽ. Vào ngày 1 tháng 3 năm 2025, AC Shadows đã phát hành một cái nhìn tổng quan toàn diện trên trang web của họ, chi tiết cách người chơi có thể tùy chỉnh và tiến triển trong trò chơi. Julien, giám đốc trò chơi liên kết, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về tầm nhìn của đội và khả năng tùy biến rộng rãi của trò chơi.

Tính năng Transmog cho phép người chơi thay đổi sự xuất hiện của vũ khí của họ trong khi vẫn giữ nguyên số liệu thống kê ban đầu của họ. Điều này có thể đạt được bằng cách xây dựng một giả mạo trong nơi ẩn náu, sau đó có thể truy cập được thông qua menu kiểm kê. Julien lưu ý: "The Forge là trung tâm để quản lý hàng tồn kho của bạn, nơi bạn có thể nâng cấp hoặc tháo dỡ vũ khí và thiết bị. Chúng tôi sẽ đi sâu hơn vào nơi ẩn náu trong một bài viết trong tương lai." Người chơi cũng có thể trộn và kết hợp các phần vũ khí khác nhau, chẳng hạn như kết hợp lưỡi của một vũ khí với người bảo vệ người khác và tay cầm của một phần ba, để tạo ra một cái nhìn độc đáo.

Vòng lặp tiến triển mới

Assassin's Creed Shadows cho phép truyền, giữ vẻ ngoài của vũ khí trong khi thay đổi số liệu thống kê của nó

Tại IGN Fan Fest 2025, Giám đốc sáng tạo của AC Shadows, Charles Benoit đã thảo luận về cơ học chiến đấu và tiến bộ của trò chơi. Bài đăng mới nhất của Ubisoft cung cấp một cuộc thăm dò chi tiết hơn về hệ thống tiến triển và cơ học cơ bản của nó.

Julien giải thích cách tiếp cận tiến triển với hai nhân vật chính, nói: "Có hai nhân vật riêng biệt với các nguyên mẫu độc đáo trong bối cảnh Nhật Bản phong kiến ​​của chúng tôi đã truyền cảm hứng cho chúng tôi suy nghĩ lại về sự tiến bộ của người chơi. Mục đích của chúng tôi là phù hợp chặt chẽ với triết lý làm chủ và võ thuật."

Làm chủ, khả năng và cấp bậc kiến ​​thức

Assassin's Creed Shadows cho phép truyền, giữ vẻ ngoài của vũ khí trong khi thay đổi số liệu thống kê của nó

AC Shadows có những cây làm chủ riêng biệt cho các nhân vật chính của nó, Naoe và Yasuke, được điều chỉnh theo nguyên mẫu của họ, Naoe như một Shinobi và Assassin, và Yasuke như một Samurai. Julien xây dựng, "Những cây làm chủ độc đáo cho phép người chơi tập trung vào việc làm chủ một vũ khí, kiểu dáng hoặc nguyên mẫu cụ thể. Đầu tư điểm vào những cây này mở ra các phần thưởng bổ sung, tăng cường tiến trình của bạn."

Khả năng trong các cây làm chủ cung cấp động lực chơi trò chơi mới và tăng sát thương đối với kẻ thù. Tuy nhiên, quyền truy cập vào các khả năng và điểm nhất định trong Cây Mastery phụ thuộc vào việc đạt được các cấp bậc kiến ​​thức cụ thể. Các cấp bậc này có thể được nâng lên thông qua các hoạt động phi bạo lực như khám phá các trang bị mất trong các ngôi đền, cầu nguyện tại các đền thờ, thực hành thiền kuji-kiri cho Naoe hoặc học kata mới cho Yasuke.

Tùy chỉnh Playstyle của bạn

Assassin's Creed Shadows cho phép truyền, giữ vẻ ngoài của vũ khí trong khi thay đổi số liệu thống kê của nó

AC Shadows trao quyền cho người chơi tạo ra lối chơi cuối cùng của họ thông qua các tùy chọn tùy chỉnh khác nhau. Các đặc quyền cho phép người chơi "sửa đổi, nâng cao hoặc chuyên về một thiết bị", cung cấp các cải tiến chỉ số, ảnh hưởng đến phiền não hoặc tạo ra các điều kiện chơi trò chơi khác nhau.

Mặc dù các nguyên mẫu ban đầu của họ, Naoe và Yasuke có thể được điều chỉnh theo các cách chơi khác nhau. Bài đăng của trò chơi đã giới thiệu các bản dựng tiềm năng cho mỗi nhân vật, làm nổi bật độ sâu của tùy biến. Naoe có thể áp dụng một phong cách chiến đấu kỳ lạ, xuất sắc trong các cuộc tấn công trên mặt đất và sự tham gia nhanh chóng và sự thảnh thơi. Ngược lại, Yasuke có thể được cấu hình cho chiến đấu tàng hình và tầm xa, với các đặc quyền và khả năng tăng cường kỹ năng tàng hình và bắn cung của anh ta.

Với việc xây dựng sự phấn khích trong vài tuần qua, người hâm mộ háo hức dự đoán việc phát hành Assassin Creed Shadows, một trò chơi mà họ đã chờ đợi từ lâu.

Assassin Creed Shadows được lên kế hoạch phát hành vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Luôn cập nhật với các phát bóng của Assassin Creed mới nhất bằng cách kiểm tra bài viết của chúng tôi dưới đây!

Bài viết mới nhất

05

2025-04

Post Trauma: Trailer và ngày phát hành mới được tiết lộ

https://images.qqhan.com/uploads/88/174066850667c07e5a679ed.jpg

Trò chơi kinh dị sinh tồn theo phong cách retro được mong đợi nhiều, Post Trauma, cuối cùng đã tiết lộ ngày phát hành chính thức của mình, được ấn định vào ngày 31 tháng 3. Tiêu đề ly kỳ này sẽ có sẵn trên PC thông qua Steam, PlayStation 5 và Xbox Series X | s, hứa hẹn một trải nghiệm lạnh lùng cho những người đam mê kinh dị. Trong chấn thương sau,

Tác giả: NathanĐọc:0

05

2025-04

Trailer Park Boys và AEW: Một sự kiện giao nhau chơi game!

https://images.qqhan.com/uploads/00/174291500067e2c5b8557ee.jpg

Nhóm Games East Side được thiết lập để pha trộn thế giới của Trailer Park Boys: Money Money và All Elite Wrestling: vươn lên dẫn đầu trong một sự kiện crossover thú vị bắt đầu từ ngày 27 tháng 3 lúc 2:00 chiều pt. Sự hợp tác độc đáo này hứa hẹn một sự pha trộn của những cuộc cãi lộn dữ dội và những kế hoạch thông minh, tập hợp những người hâm mộ từ BO

Tác giả: NathanĐọc:0

05

2025-04

Inzoi tiết lộ lộ trình nội dung 2025

https://images.qqhan.com/uploads/00/174239642867dadc0ca736e.jpg

* Inzoi* đã sẵn sàng tạo ra một tác động đáng kể trong thể loại mô phỏng cuộc sống là một trong những bản phát hành trò chơi video được chờ đợi nhất năm 2025

Tác giả: NathanĐọc:0

05

2025-04

Scopely có được Niantic, nhà phát triển của Pokémon Go

https://images.qqhan.com/uploads/93/174179165367d1a1a5553a1.jpg

Đó là một ngày quan trọng đối với người hâm mộ của Pokémon Go, không phải do sự phát triển trong trò chơi, mà là do một động thái kinh doanh lớn. Niantic, nhà phát triển đằng sau Pokémon Go, Pikmin Bloom, Monster Hunter Now và Peridot, đã được Scopely, những người tạo ra Monopoly Go nổi tiếng! Việc mua lại này có nghĩa là

Tác giả: NathanĐọc:0