घर समाचार हत्यारे की पंथ छाया का परिचय ट्रांसमॉगिंग: उपस्थिति को बनाए रखते हुए हथियार आँकड़े बदलें

हत्यारे की पंथ छाया का परिचय ट्रांसमॉगिंग: उपस्थिति को बनाए रखते हुए हथियार आँकड़े बदलें

Apr 04,2025 लेखक: Nathan

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

हत्यारे की पंथ की छाया एक ग्राउंडब्रेकिंग फीचर का परिचय देती है: ट्रांसमॉगिंग, खिलाड़ियों को अपनी सौंदर्य अपील को अनुकूलित करते हुए अपने पसंदीदा हथियार आँकड़ों को बनाए रखने की अनुमति देता है। खेल की प्रगति प्रणाली के विवरण में गोता लगाएँ और उपलब्ध व्यापक अनुकूलन विकल्पों का पता लगाएं।

हत्यारे की पंथ छाया प्रगति पर एक गहरी गोता प्रदान करती है

प्रसारण और हथियार अनुकूलन

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

हत्यारे की क्रीड शैडो (एसी शैडो) एक मजबूत ट्रांसमॉग सिस्टम की विशेषता वाली प्रगति प्रणाली में एक शानदार नज़र पेश करती है। 1 मार्च, 2025 को, एसी शैडो ने अपनी वेबसाइट पर एक व्यापक अवलोकन जारी किया, जिसमें बताया गया कि खिलाड़ी खेल के भीतर कैसे अनुकूलित और प्रगति कर सकते हैं। एसोसिएट गेम डायरेक्टर जूलियन ने टीम की दृष्टि और खेल की व्यापक अनुकूलन क्षमताओं में अंतर्दृष्टि साझा की।

ट्रांसमॉग फीचर खिलाड़ियों को अपने मूल आँकड़ों को बनाए रखते हुए अपने हथियारों की उपस्थिति को बदलने की अनुमति देता है। यह ठिकाने में एक फोर्ज का निर्माण करके प्राप्त किया जा सकता है, जो तब इन्वेंट्री मेनू के माध्यम से सुलभ हो जाता है। जूलियन ने कहा, "फोर्ज आपकी इन्वेंट्री का प्रबंधन करने के लिए केंद्रीय है, जहां आप हथियारों और गियर को अपग्रेड या डाइजेलेट कर सकते हैं। हम भविष्य के लेख में ठिकाने में गहराई से उतरेंगे।" खिलाड़ी हथियारों के विभिन्न हिस्सों को भी मिला सकते हैं और मैच कर सकते हैं, जैसे कि एक हथियार के ब्लेड को दूसरे के गार्ड के साथ संयोजन करना और एक अद्वितीय रूप बनाने के लिए एक तिहाई का हैंडल।

नई प्रगति पाश

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

IGN फैन फेस्ट 2025 में, एसी शैडो के क्रिएटिव डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट ने खेल के कॉम्बैट मैकेनिक्स और प्रगति पर चर्चा की। Ubisoft की नवीनतम पोस्ट प्रगति प्रणाली और इसके अंतर्निहित यांत्रिकी की अधिक विस्तृत खोज प्रदान करती है।

जूलियन ने दो नायक के साथ प्रगति के दृष्टिकोण को समझाया, "हमारे सामंती जापान सेटिंग में अद्वितीय आर्कटाइप्स के साथ दो अलग -अलग पात्रों के होने से हमें खिलाड़ी की प्रगति पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित किया। हमारा उद्देश्य महारत और मार्शल आर्ट के दर्शन के साथ निकटता से संरेखित करना था।"

महारत, क्षमताएं और ज्ञान रैंक

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

एसी शैडोज़ में अपने नायक, नाओ और यासुके के लिए अलग -अलग महारत के पेड़ हैं, जो अपने कट्टरपंथियों के अनुरूप हैं - एक शिनोबी और हत्यारे के रूप में नाओ, और यासुके एक समुराई के रूप में। जूलियन ने विस्तार से बताया, "अद्वितीय महारत के पेड़ खिलाड़ियों को एक विशिष्ट हथियार, प्लेस्टाइल, या आर्कटाइप में महारत हासिल करने पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देते हैं। इन पेड़ों में निवेश बिंदु अतिरिक्त बोनस को अनलॉक करते हैं, जिससे आपकी प्रगति बढ़ जाती है।"

महारत के पेड़ों के भीतर क्षमताएं नए गेमप्ले की गतिशीलता प्रदान करती हैं और दुश्मनों के खिलाफ नुकसान में वृद्धि करती हैं। हालांकि, महारत के पेड़ में कुछ क्षमताओं और बिंदुओं तक पहुंच विशिष्ट ज्ञान रैंक तक पहुंचने पर आकस्मिक है। इन रैंकों को अहिंसक गतिविधियों के माध्यम से ऊंचा किया जा सकता है जैसे कि मंदिरों में खोए हुए पृष्ठों की खोज करना, मंदिरों में प्रार्थना करना, नाओ के लिए कुजी-किरी ध्यान का अभ्यास करना, या यासुके के लिए नया काटा सीखना।

अपने PlayStyle को अनुकूलित करना

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

एसी शैडो खिलाड़ियों को विभिन्न अनुकूलन विकल्पों के माध्यम से अपने अंतिम प्लेस्टाइल को शिल्प करने के लिए सशक्त बनाता है। पर्क खिलाड़ियों को "संशोधित करने, बढ़ाने या उपकरण के एक टुकड़े को विशेषज्ञता" करने में सक्षम बनाते हैं, स्टेट सुधारों की पेशकश करते हैं, पीड़ितों को प्रभावित करते हैं, या अलग -अलग गेमप्ले स्थितियां बनाते हैं।

उनके शुरुआती आर्कटाइप्स के बावजूद, नाओ और यासुके को अलग -अलग प्लेस्टाइल के अनुरूप बनाया जा सकता है। खेल की पोस्ट ने प्रत्येक चरित्र के लिए संभावित रूप से निर्माण किया, जो अनुकूलन की गहराई को उजागर करता है। NAOE एक विदेशी लड़ाकू शैली को अपना सकता है, जमीनी हमलों में उत्कृष्टता और त्वरित सगाई और विघटन। इसके विपरीत, यासुके को चुपके और रेंजेड कॉम्बैट के लिए कॉन्फ़िगर किया जा सकता है, जिसमें भत्तों और क्षमताओं के साथ उनके चुपके और तीरंदाजी कौशल को बढ़ाया जा सकता है।

पिछले कुछ हफ्तों में उत्साह भवन के साथ, प्रशंसकों ने हत्यारे की पंथ छाया की रिहाई का बेसब्री से अनुमान लगाया, एक ऐसा खेल जिसका वे लंबे समय से इंतजार कर रहे हैं।

हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च, 2025 को प्लेस्टेशन 5, Xbox Series X | S, और PC पर रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके हत्यारे के पंथ छाया पर नवीनतम के साथ अपडेट रहें!

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